学部・学科情報詳細

ゲーム制作研究科
  • ゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。

    ◆学びのポイント
    【現役ゲームクリエイターが直接指導】
    学科の特性に合わせ、ゲーム制作の企画・開発・運用のすべてを自社にて行っている企業から直接指導。業界を知りつくすプロから、リアリティーのある開発技術を学べることが強みです。

    【日本ゲーム大賞など入選多数】
    「日本ゲーム大賞」「福岡ゲームコンテスト」「アジアデジタルアート大賞」など入賞多数。毎年作品を出展している東京ゲームショウでは学生作品が取材・TV放映されました

    【カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職】
    『ドラゴンクエストXI』『二ノ国II レヴァナントキングダム』『マリオテニス エース』、さらに『デビルメイクライ5』『モンスターハンター』シリーズなど、有名ゲームの制作に多数の卒業生が参加。プログラマ、デザイナー、プランナーとして活躍中です。

卒業後の主な進路

・ゲームクリエイター ・ゲームプログラマー ・ゲームプランナー ・ゲームCGデザイナー ・ゲームデザイナー

募集定員

100名

修業年限

3年制

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