学科情報詳細

コンピュータグラフィックス研究科
  • ものすごい人数の群衆による格闘シーンや無数の砂粒で作られた流砂のごとく姿を変える怪物など、CG業界で使用されている「Maya」「ZBrush」「AfterEffects」をはじめとするCG制作ソフトだけでは表現が難しいハイレベルなCG制作技術を習得。

    ◆学びのポイント
    【テクニカルクリエイターになる】
    CGプログラミング技術を持ちCG業界で非常に求人ニーズが高いテクニカルCGクリエイターをめざせる国内では希少な学科です。

    【世界のCGクリエイターと連携ハリウッドで活躍する卒業生も】
    「ソニー・ピクチャーズ」「デジタルドメイン」「ワーナー・ブラザーズ」「デジタル・フロンティア」「TBS」のCGクリエイターと連携。世界で活躍できるCGクリエイター&エンジニアを育成します。

    【CG・映像業界と強力に連携】
    「オムニバス・ジャパン」「白組」「NECディスプレイソリューションズ」「アマナイメージズ」など国内CG・映像業界の大手企業と強力に連携しています。

卒業後の主な進路

・CGデザイナー・CGクリエイター ・3DCGクリエイター

募集定員

40名

修業年限

3年制

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