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学校法人吉田学園

大阪アミューズメントメディア専門学校

学科情報詳細

ゲームプランナー学科
  • プロと同じ方法でゲームを作る!だから本物のスキルが身につく

    ゲームを構成する全体の流れから、プログラムやグラフィックの基礎、映像演出、シナリオ、マーケティング、自分の意図が確実に伝わるプレゼンテーションまで学びます。また、プランナーに必要なすべての知識や技術を、1年次からゲーム制作などで実践的に身につけることができます。最新のゲーム機器における開発にも対応し、確実にプロとして活躍する人材を育てます。


    ◆目指せる職業
    ゲームプロデューサー・ゲームディレクター・ゲームプランナー・ゲームデザイナー・
    ゲームシナリオライター・レベルデザイナー・バトルプランナーなど


    ◆学びのポイント
    【Point.01】
    全ての基礎スキルをキチンと学ぶ
    未経験者からスタート!すべてのコンピュータやゲーム制作の基礎を学ぶことできちんと仕様設計・ディレクションが行えるようになります。

    【Point.02】
    ゲームを「創る」から、スキルが「身につく」
    実際にゲームを開発することで、学んださまざまなスキルを生かせます。また、設計上の問題点を開発作業を通して発見・修正。頭の中で考えるだけでは不可能なリアルな経験を得ることができます。

    【Point.03】
    聞くだけではない参加型・プレゼン主体の講義
    講義形式は参加型。学んだ事をプレゼンし、評価をもらい、その場で修正部分を理解。ベテラン講師の的確なアドバイスで、プレゼン能力・企画力が向上します。また、企業からの課題も多数いただき、実践を積み重ねていきます。

卒業後の主な進路

・ゲームクリエイター ・ゲームデザイナー

募集定員

40名

修業年限

2年

初年度納付金

1,380,000円

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