学科情報
自分らしさを活かし「創造力」を仕事に!「産学連携」を活かした独自の教育システム
京都TECHでは、技術・コミュニケーションそして3つの考え方を学びます。
《CREATIVITY》
無限の創造力を発揮することの大切さ。
《INNOVATION》
変化の時代に常に新しい考えを生み出すことの大切さ。
《LEADERSHIP》
世界中の人々に共感を与え、感動と行動を生み出す大切さ。
❒京都TECH独自の教育システム
京都TECHにはあなたをIT・デザイン業界の成功へと導く確かなシナリオがあります。業界のプロと共に行う企業プロジェクトや企業課題、業界のトッププロからの特別講義、 そして日々のカリキュラム等在学中から業界のプロと共に学ぶ事により、より高いレベルでの就職・デビューを目指せます。
▾1st STEP▾
クリエイター・エンジニアとしての基礎力を学ぶ
入学した専攻で目指す職業に必要な基礎を幅広く学び、自分の目指す将来の目標を見極めます。
さらに1年次から企業プロジェクト・企業課題を通して即戦力として働けるスキルを楽しみながら身につけます。
▾2nd STEP▾
実践力・応用力を身につける
1年次で学んだ基礎力を活かし、自分の将来の適性を見極めさらに専門的な技術を身につけるためにクラスを選択します。2年次後半からはインターンシップ(業界研修)で実際の企業で働き、プロの現場を経験します。
▾3rd STEP▾
即戦力を身につける
学んでいる専門性にさらに磨きをかけ、業界のトッププロと共に企業プロジェクト・企業課題を数多くこなします。手・体・言葉でより実践的に学び、「プレゼンテーション力」「コミュニケーション力」を身につけその道のスペシャリストを目指します。
▾GOAL▾
目指す仕事へ就職・デビュー
株式会社カプコンによるゲームプロデューサーから大人気ゲームを題材にゲームができるまでの流れを学ぼう!
人気ゲームを手掛ける「株式会社カプコン」による特別授業! ゲームのお仕事内容をプロから教わろう!
ゲームを仕事にしたい人は必見!
【スペシャルゲストプロフィール】
門脇 章人 氏
株式会社カプコン プロデューサー
2007年、カプコン入社。アーケードタイトルやマーベルVS.カプコン3をアシスタントプロデューサーとして担当。その後、戦国BASARA4、モンスターハンターダブルクロス、モンスターハンターライズシリーズのプロデュースを担当。現在、鬼武者シリーズのプロデューサーとして全体を統括する。
※都合により講演者が急遽変更となる場合があります。
▾当日の流れ▾
11:45 受付スタート
12:00 校舎見学
12:40 学校説明会
13:40 カプコン特別授業
※1限目のみ希望の方は14:40で終了
14:50 体験授業②
15:50 イベント終了
※希望者のみ個別相談も可能