2026/04/14
「逆算」「魔改造」「気づき」をもとにしたYDAオリジナルの4年間の共通教育メソッドで、最強のゲームクリエイターを目指します。
将来目指すタイトル規模、開発スタイルに合わせた授業を選択できる「就職特化型授業」、ひとつの科目を連続して短期間で学ぶ「ユニット」制授業で、学習効果を向上させます。
また、4年間で計16回のゲーム制作の中で、つまずきや失敗も自身の糧とし、確かなゲーム制作スキルを携えてゲーム業界に挑みます。
授業では、ゲームエンジンやプログラミングを基礎から学び、企画、スケジュール管理までチームで取り組む実践的なゲーム制作をおこなます。2年次からはプログラマー専攻、プランナー専攻にわかれて、より専門的に学んでいきます。