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ゲーム学科

「最高のゲームを作りたい!」仲間とゲーム制作に夢中になる2年間

卒業後の主な進路
  • CGデザイナー・CGクリエイター
  • ゲームクリエイター
  • ゲームプログラマー
  • ゲームプランナー
  • ゲームCGデザイナー
募集定員

145名

修業年限

昼間部2年制

初年度納入金

1,367,000円

◆就職・業界デビューへのSTEP
【1年次】
・ゲーム制作で求められる力を習得
基礎知識や技術だけでなく、実践的なゲーム制作で チームワークや決断力、判断力を養います。

・就職に対する意識の向上
希望する業界の研究や履歴書の書き方等の就職対策で 就職活動に対する意識を高めます。

【2年次】
・ゲーム制作の応用力をつける
東京ゲームショウへの出展をはじめとする さまざまなゲーム制作で、応用力を身につけます。

・ポートフォリオのクオリティーの向上
業界で即戦力として活躍する高度な技術を学び、 より就職に強いポートフォリオ(=作品集)を制作します。



就職・業界デビュー!!

専攻・コース一覧

  • eスポーツ・ビジネス専攻

    ◆仲間とつかむ、最高のステージ
    "ゲームが好き" を出発点に、e スポーツ業界への道が広がる。
    運営・ストリーマー・キャスターなど、多様な進路に対応。
    本校では、社会で役立つスキルも身につけながら、将来につながる力を育てます。
    e スポーツ(Electronic Sports)とは、ゲームを競技として捉えた新しいスポーツ分野です。

    ◆3つのコース
    【ゲームビジネスコース】
    イベントの企画・計画段階から実施・運最高のステージ営段階まで幅広い知識とノウハウや各種機材操作を学びます。
    将来はeスポーツ大会や一般イベントのプロデューサー、ディレクター、動画編集者、配信技術スタッフなどを目指します。

    【ゲーム動画配信コース】
    1ランク上のゲームストリーマーになるために必要な発声や技術、
    ゲーム配信に必要な機材操作や動画編集の技法等をプロから学びます。

    【ゲーミングコミュニケーションコース】
    ゲームを通じてコミュニケーション力と社会人基礎力を育て、確かな就職力へ繋げるコースです。
    日々のゲームプレイを教育手段として 活用し、チームワークや対話力を自然に身につけながら学びます。
    IT 資格や Offifficeスキルの取得にも取り組み、一般企業でも活躍できる実務力を磨きます。

    ◆卒業後の進路
    eスポーツイベントスタッフ、eスポーツライター、eスポーツ講師など

  • ゲームプログラム・IT専攻

    ◆秩序で組み立てるシステムという芸術。

    ゲーム開発の基礎である「C#」「C++」などのプログラム言語を中心としたカリキュラム。更にゲーム開発エンジンである「Unity」や「Unreal Engine」、WEBプログラムからデータベース、ネットワーク通信などについても学び、ゲーム制作はもちろん、開発の様々な分野で活躍するプログラマーを育成します。

    ◆卒業後の進路
    ゲームプログラマー、Webプログラマー、アプリケーションエンジニアなど

  • ゲーム3DCG専攻

    ◆個のイマジネーションが現実を軽々と超えていく。

    キャラクターを作ったりデザインするのが好き、キャラクターや背景を3DCGで作りたいという方におすすめ!
    3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。
    モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。

    【卒業後の進路】
    3DCGモデラー、3D背景モデラー、モーションデザイナーなど

  • ゲーム企画専攻

    ◆掟破りのアイディアが退屈な常識を覆す。

    常に新しいことを考えたり、生み出すことが好き・ゲームの設定や世界観を作りたいという方におすすめ!
    自分のアイディアで新しいゲームを創り出すプランナー・シナリオライター。
    チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。

    【卒業後の進路】
    ゲームプランナー、シナリオライター、ゲームディレクターなど

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アニメーション学科

勇気や感動を与えてくれるアニメ。今度は私が、感動を生み出す!

卒業後の主な進路
  • アニメーター
  • CGアニメーター
  • キャラクターデザイナー
  • イラストレーター
  • CGデザイナー・CGクリエイター
  • アニメ背景デザイナー
募集定員

75名

修業年限

昼間部2年制

初年度納入金

1,367,000円

◆就職・業界デビューへのSTEP
【1年次】
・就職・デビューに必須の基礎力を習得
アニメーション制作の基礎を重点的に身につけるカリキュラムで スキルを学びます。

・就職に対する意識の向上
希望する業界の研究や履歴書の書き方等の就職対策で 就職活動に対する意識を高めます。

【2年次】
・業界で求められる仕事力を身につける
チームでのアニメーション制作を通じて、 プロ同等のスキルとコミュニケーション力、実践力を養う。

・ポートフォリオのクオリティーの向上
レベルアップした内容の作品制作で、 より就職に強いポートフォリオ(=作品集)を制作します。



就職・業界デビュー!!

専攻・コース一覧

  • 総合アニメーション専攻

    ◆夢で育てた感性が、新たな夢を生み出す。
    アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につくカリキュラム。
    「好き」という気持ちを武器に、アニメーション業界でタフに活躍できるプロを育てます!

    ◆3つのコース
    アニメ監督コース/アニメ作家コース/制作・プロデュースコース

    【アニメ監督コース】
    ーアニメ監督・演出家を目指したいー
    アニメーション制作の流れを学び、絵コンテの描き方や演出方法を中心に技術を身に付けていくことで各制作パートに自分のイメージを伝達する力を身に付けることができます。

    【アニメ作家コース】
    ー個人でもアニメーションを制作できる能力を身に付けたいー
    手描きの作画からデジタル撮影まで幅広く学ぶことで、自分のイメージをアニメーション映像にするためのノウハウを学ぶことができます。

    【制作・プロデュースコース】
    ーアニメーション制作を管理する仕事を目指したいー
    アニメーションの各パートを学ぶことでスタッフやスケジュールを管理するための力を身に付けることができます。

    ◆卒業後の進路
    アニメーター、制作進行、撮影、背景、演出、仕上げなど

  • アニメーター専攻

    ◆手描きとデジタル2つの技術に魂を込める。

    魅力的なキャラクターはアニメーションに欠かせない要素。
    デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。
    チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。

    ◆卒業後の進路
    キャラクターデザイナー、アニメーター、仕上げなど

  • アニメCG専攻

    ◆新世代アニメを担う表現技術の最前線。
    現在は数多くのアニメーションにCGが使われ、手描きとの区別がつかないほど、その技術は進歩しています。
    確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。

    ◆3つのコース
    アニメ撮影コース/美術背景コース/CGアニメーションコース

    【アニメ撮影コース】
    ーアニメの撮影で就職を目指したいー
    AfterEffectsのスキルと3DCGを学ぶことで、多様な素材を扱える合成技術を身に付けることができます。

    【美術背景コース】
    ーアニメの背景画で就職を目指したいー
    絵具を使用した背景とデジタルの背景の両方を学ぶことで、作品の世界観に合わせた表現方法を選択できる背景画家になるためのテクニックが学べます。

    【CGアニメーションコース】
    ー手描き・3Dアニメーションの両方を学びたいー
    トゥーンシェーダーを利用したセルルック3Dアニメを制作したい人に必要なスキルを身に付けることができます。

    ◆卒業後の進路
    CGアニメーター、CGモデラー、コンポジターなど

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