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学科情報

本校は、情報処理技術者の育成を目的に昭和45年(1970年)に設立。
e-ラーニング教育システム、オリジナルテキストなど、常に時代の最先端の教育システムを活用し教育内容の充実に努めています。

また、「産(産業)・学(学園)・研(研究所)」を有するeDCグループとの連携により、最新の技術・最新の教育環境で技術の習得ができます。
この連携により「新情報革命」と言われる21世紀に、充分実力を発揮する人材教育を展開しています。

◎IT教育52年の実績 NCSでミライを掴もう!
私たちの社会は、狩猟社会(Society 1.0)、農耕社会(Society 2.0)、工業社会(Society 3.0)、情報社会(Society 4.0)と進化を遂げてきました。
そして、これまでの情報化社会では実現できなかった様々な課題をIoTやAI、ロボットなどのテクノロジーによって解決する、超スマート社会=Society5.0が始まっています。
社会における重要な課題を解決するため、膨大なビッグデータをAIが解析し、その結果をロボットなどによって人間にフィードバックしていく。
先端技術をあらゆる産業や社会生活に取り入れ、イノベーション(技術革新)から新たな価値が創造される未来は、誰もが快適で活力に満ちた質の高い生活を送ることができる、人間中心の社会です。
その理想の未来を切り拓くのは、次世代を担うキミたちです。
NCSでは、最新のテクノロジーに対応し、進化する教育システムで、皆さんの夢をサポートします。

オープンキャンパス

本校では年間を通じて、入学希望の方を対象にオープンキャンパスを開催しています。
オープンキャンパスでは、校内見学、募集学科・募集要項説明のほか、学科や分野に応じた模擬授業、ゲームやITの特別講演などがあり、入学後のイメージも確認することができます。
やりたいことを見つけるため、夢を叶えるための第一歩として、お友達や保護者の方とご参加ください!

オープンキャンパスのご案内

会  場: 名古屋情報メディア専門学校
開催時間: [受付] 9:15〜 [開始] 10:00 [終了予定] 13:00
内  容: 学校紹介、募集学科説明、募集要項説明、
分野別模擬授業、校内見学、個別相談 など
※模擬授業は日によってテーマが異なります。
そ の 他: 参加費無料です。
保護者説明会

開 催 日: オープンキャンパスと同日開催
開催時間: 10:00〜 13:00
内  容: 学校紹介、資格取得、就職実績紹介 、学費説明 、本校独自の学費支援制度説明、公共の奨学金制度説明 、 教育ローン説明 、個別相談

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KADOKAWAグループが全面バックアップの新スクール誕生

学科情報

◆KADOKAWAグループが全面バックアップの新スクール

KADOKAWA編集部を始めとする多くの出版社・編集部との繋がりを活かして、マンガ・ノベル・イラスト業界で活躍できる人材を育成します。

◆一人ひとりの個性に合わせて指導する少人数制クラス

KADOKAWAマンガアカデミーでは、少人数制クラスを採用しています。(2024年度実績17.5人/クラス)
大人数の学生に向かって講義形式で行う授業ではなく、一人ひとりの個性にあわせて、現役クリエイターの講師陣が直接指導できる環境を実現しています。
少人数ならではの講師に質問しやすい雰囲気で、個々人の理解度に応じた細やかなサポートができることも魅力の一つです。
さらに、週1日コースもご用意しています。
自分のペースに合わせて無理のないペースで専門スキルを学ぶこともできます。

◆講師は全員、マンガ・イラスト・ノベル業界の最前線で活躍するクリエイター

トレンドが命のマンガ・イラスト・ノベル業界で活躍できる人材を育成するために、KADOKAWAマンガアカデミーは講師全員を現役クリエイターで編成します。
企業法人が運営する専門スクールの特色を活かし、一流クリエイターを講師として揃え、すべての授業において基本的な技術から、マンガ・イラスト・ノベル業界の流行や現場で実践的に使われる知識・スキル、業界で働く心構えや考え方まで、一人ひとり丁寧に指導していきます。
また、個々の特性にあわせてアドバイスを受けられるため、課題を明確にしながら作品の制作に取り組むことができます。

◆在学中のデビュー・卒業時の就職に強い!作品の発表や現場経験を積む機会が豊富!

KADOKAWAマンガアカデミーの特長の一つは、就職・デビューに強いというところ。
毎日の授業を教える現役クリエイター講師から直接業界水準のスキルを学べることはもちろん、専任のキャリアアドバイザーによる進路相談、適性相談を一人ひとりに実施。
はじめての業界就職に挑むにあたり、二人三脚で就職活動をサポートします。編集部による「編集部審査会」、現役クリエイター講師や外部ゲストによる「作品審査会・講評会」など、定期的に作品を発表する機会を提供するほか、「学内企業説明会」や「スカウト展」などの就職に結びつくイベントを実施します。

大阪校|在校生座談会 ~在学中デビューや担当つきについて~

【開催日程】2026年1月18日(日)12:00~13:30
【場所】KADOKAWAマンガアカデミー 心斎橋5号館
【対象学部】マンガ学部

在学中に担当付き、デビューを経験した在校生が登壇予定!
制作中の苦労や担当編集者さんとの関わり方、
作品が完成したときの達成感など、ここでしか聞けない話が満載です😊

KADOKAWAマンガアカデミーでのスクールライフの参考や
上達のヒントを見つけにきてください♪

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バンタンが教えるのは、デザイン・映像業界の「今」。 現役講師。現場実習。セッションワーク。 あなたの夢を叶える、すべてを揃えました。

学科情報

◆現役クリエイターが通常講師
バンタンデザイン研究所では、企業法人という特性を活かし、業界の第一線で活躍しているデザイナーや映像ディレクター、イラストレーターなどの現役クリエイターが通常授業の講師をしています。

◆最先端カリキュラム
毎年トレンドに合わせてカリキュラムをアップデートしているバンタンでは、常に最新の技術を学ぶことができ、業界に必要なことをリアルタイムで学ぶことができます。

◆個性を伸ばすカリキュラム
バンタンの授業は見ているだけ、聞いているだけの講義ではなく、一人ひとりに向き合った指導を行います。これが、未経験者を即戦力に育てる絶対条件だと考えています。

◆在学中からリアルな現場で「今」を学ぶ
豊富な業界ネットワークと柔軟な教育システムにより、数多くの産学協同プロジェクトやインターンシップを実施しています。実際の企業やアーティストとの案件に取り組むことで、在学中から業界のノウハウを学びます。

◆在学中からマネタイズを学ぶ
フリーランスとして活躍できるクリエイターを目指せるように、独立サポートを行っています。普段の授業からフリーランスに必要なことを学び、プロデビューを在学中から目指せるチャンスの場もご用意しています。

東京校|【撮影体験】映像クリエイターデビュー!スペシャルゲストのプロモーションビデオを実際に撮影しよう!

【開催日】2026年1月17日(土)
【開催時間】12:00~17:00
【場所】バンタンデザイン研究所 恵比寿4号館
【対象学部】映像学部

ゲストの魅力を最大限に伝える、プロモーションビデオ撮影をしてみましょう!
あなただけの表現方法が見つかるかも!
映像業界へ飛び込む最初の一歩を、ここから。

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あなたの「好き」を仕事に。夢を叶える3コース。

学科情報

企業法人として運営しているバンタンゲームアカデミー大学部では、現役のクリエイターから「今」業界で必要とされているスキルを学び、企業連携や現場実習を行うことで、在学中から業界経験を身につけることができます。また、大学部では大学卒業資格※を取得することで、将来の幅も広げることが可能です。

【POINT】
❶「専門スキル」と「大卒資格※」をダブルで取得。
バンタンゲームアカデミー大学部は、専門スキルを学びつつ大卒資格も取得できる新しい進路の形です。
※連携している星槎大学(通信制)、京都芸術大学(通信制)にて大卒資格を取得

〈通信制大学のメリット〉
①併修で学士取得可能
②通信教育のため、自分のペースで学べる
③マンツーマン指導員が学修をサポート

➋トップ企業と超実践授業
バンタンは「100%現役クリエイター」による最新の授業に加え、業界トップクラスの企業の協力のもと、数多くの産学協同授業やプロジェクトを実施しています。

➌講師は全員、現役クリエイター
バンタンゲームアカデミーは、企業法人が運営する専門スクールの特色を活かし、講師は全員、現役クリエイターで構成。私たちの教育方針、カリキュラム方針に賛同した一流のクリエイターを講師として揃え、その上で毎年講師陣の見直しを行っています。
※一般的な学校法人では、教員の50%は専任教員(正社員の講師)とする必要があります。

【万全な就職サポート体制】
▪おしごと研究・発見DAY
最新の採用事情を知り進路について考えるきっかけを提供。自身の専攻に限らず関心がある企業の説明を聞くことで進路の可能性を広げる機会を創出。バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側はイベントを通じて気になった学生をスカウトし、選考に進むことができる就職

▪スカウト展
バンタンの校舎を使い在校生が展示およびプレゼンを行う発表会。企業側はイベントを通じて気になった学生をスカウトし、選考に進むことができる就職イベントです。

▪インターンシップ
在学中に実際の企業で仕事を体験できる研修プログラムのことです。バンタンでは、毎年たくさんのインターンシップを実施しているだけでなく、インターンシップに参加してそのまま採用される学生が多いことも特長となっています。

【東京校】冬をテーマにしたゲームを2人1組で立案!ヒット作プランナーが教える企画体験

ゲーム業界で活躍するための最重要スキル!プランニングを体験!

発想法から企画提案まで学び、アイディアを形に。オリジナルゲーム制作の第一歩を体験授業で踏み出そう!

「ゲーム業界に行きたいけど、ゲームクリエイターってどんな仕事なの?」

「ゲームクリエイターの勉強ってなにをしたらいいの?」

「プログラマーやプランナーなど、いろんな職種があって自分になにが向いてるかわからない><」

そんなゲーム作りに関わりたいすべての方にオススメ!

ゲームプランナー、ゲームディレクターなど、ゲーム作りに役立つ考え方を学べます★

ゲーム制作を全くやったことがない人でも大丈夫!

これからどんな勉強をしたらいいかも教えるので安心してお申し込みくださいね!

【日程】
2026年1月11日(日)
13:00‐16:00
※受付開始時間12:30

【場所】
バンタンゲームアカデミー東京校 中目黒1号館
〒153-0061 東京都目黒区中目黒2-10-17
TEL:0120-51-0505 
受付時間:平日/祝祭日 10:00~19:00

【持ち物】
筆記用具

【当日の流れ】
13:00~16:00 体験授業
16:00~16:30 個別相談