キミの夢をさらに広げる「学び」のスタイル
- 卒業後の主な進路
-
- システムエンジニア(SE)
- プログラマー
- ゲームクリエイター
- ゲームプログラマー
- セキュリティ技術者
- サーバーオペレータ
- ネットワーク技術者
- ネットワークエンジニア
- 商品企画・開発(ソフトウェア)
- 募集定員
-
全学科合計200名
- 修業年限
-
4年
- 初年度納入金
-
1,326,000円
「専門学校の技術教育」と「大学の知識教養」、それぞれの特性を活かし、一つの教育環境として確立したのが、 W履修。
実践力と理論をバランスよく、効率的に学ぶことで、より幅広い社会ニーズに対応できる人材、これからのITを担う頼もしい人材の育成を目指しています。
<W履修ならではの4つのライセンス>
①学士:大学卒業資格
②高度専門士:専門学校4年制課程卒業資格
③情報処理国家資格 ベンダー資格
④教員免許:情報・商学・数学
<W履修で、広がる卒業後の進路>
▼就職
■AIエンジニア
■ネットワークエンジニア
■セキュリティエンジニア
■ゲームプログラマ
■一般企業の総合職 など
▼高校教師
高等学校教論一種免許「情報」「商業」「数学」が取得できます。
▼大学院
北海道情報大学 大学院 [経営情報学研究科修士課程]
■高度な情報技術
■高度な経営ノウハウ
<W履修の特徴>
①学ぶ意欲をさらに高める4つの履修スタイル
NCSでは、学生一人ひとりの学ぶ意欲をさらに高め、確かな成長へと導くために多彩な履修スタイルを実践しています。
②W履修でも学費負担は私立大学1校分とほぼ同額
NCSと北海道情報大学の2校に在籍しても、文系私立大学とほぼ同等の学費負担で済みます。
③効果的なカリキュラム
NCSと北海道情報大学の類似科目を一つにまとめたことで、学習負担が軽減されています。
④視野を広げる海外短期語学留学
海外への留学は、外国語の習得はもちろん、その国の文化、 人々とふれあう絶好の機会です。
その経験は、あなたの視野を広げ、成長への大きな刺激になります。
主な留学先 アメリカ、中国
⑤教職課程
教職課程を履修することで高等学校教諭一種免許状が取得できます。
小・中学校、そして高等学校に於いてもプログラミング教育が必須科目となっており、IT教育の重要性は高まるばかりです。進化する情報社会に対応できるよう高等学校教諭一種免許状(情報・商業・数学)が取得できます。
専攻・コース一覧
-
AIシステム専攻
- 募集定員
-
全学科合計200名
- 修業年限
-
4年
IoT・ビッグデータを駆使できる AI開発力を習得
AI・データ解析・クラウドサーバなど最先端の技術を幅広く学びます。
Pythonを中心に統計解析やスクレイピング、データサイエンスなどを実践的に習得。
さらに要件定義から設計・開発・テストまでの工程を理解し、実践力あるAIエンジニアを育てます。
<取得を目指す主な資格>
[国] データベーススペシャリスト
[国] 情報処理安全確保支援士
[国] 応用情報技術者
[国] 基本情報技術者
[国] 情報セキュリティマネジメント
ORACLE MASTER
SEA/J 基礎
AWS Certified Cloud Practitioner
<目指せる主な職業>
AIエンジニア / システムエンジニア / クラウドエンジニア / プログラマ
<4年間カリキュラム>
◎1年:各専攻の応用技術のベースとなる、基礎知識&技術をしっかり学ぶ
◎2年:Javaをはじめとしたプログラミング技術、AIの活用とその方法を習得
◎3年:実践を想定しながら、システム開発やクラウド技術などを習得
◎4年:オブジェクト指向など、最先端技術に適応できる実践力を習得 -
セキュリティ専攻
- 募集定員
-
全学科合計200名
- 修業年限
-
4年
高度なセキュリティ技術で安全を守る
ネットワーク構築やSEA/Jなどの基礎に加え、 暗号化やPKI、サーバ運用などの実践的セキュリティ技術を学びます。
攻撃手法とその対策、セキュリティマネジメントを体系的に理解し、経営・情報の知識も備えた実践的セキュリティエンジニアを目指します。
<取得を目指す主な資格>
[国] ネットワークスペシャリスト
[国] 情報処理安全確保支援士
[国] 応用情報技術者
[国] 基本情報技術者
[国] 情報セキュリティマネジメント
SEA/J 基礎
YCNE Basic★
<目指せる主な職業>
セキュリティエンジニア / ネットワークエンジニア / サーバエンジニア / プログラマ
<4年間カリキュラム>
◎1年:各専攻の応用技術のベースとなる、基礎知識&技術をしっかり学ぶ
◎2年:実務に即した最新のネットワーク・セキュリティ技術を習得
◎3年:ユーザーニーズを想定しながら、ネットワーク構築を習得
◎4年:ネットワーク上の脅威から情報を守るための実践力を習得 -
ゲームプログラミング専攻
- 募集定員
-
全学科合計200名
- 修業年限
-
4年
プログラムでゲームの世界を創り出す
Unityを活用し、2D・3Dの両分野でゲームプログラミングを実践的に学びます。
プランニングから開発まで一連の制作を行い、ゲームショウやコンテストで作品を発表。
IT知識や経営・情報の学びを通して、創造力と開発力を兼ね備えたゲームクリエイターを育てます。
<取得を目指す主な資格>
[国] 情報処理安全確保支援士
[国] 応用情報技術者
[国] 基本情報技術者
[国] 情報セキュリティマネジメント
SEA/J 基礎
<目指せる主な職業>
ゲームクリエイター / ゲームプログラマ / プログラマ
<4年間カリキュラム>
◎1年:各専攻の応用技術のベースとなる、基礎知識&技術をしっかり学ぶ
◎2年:ゲーム企画、ゲームプログラミングなどの基本技法•技術を習得
◎3年:ゲーム制作の各種実習を重ね応用技術を習得
◎4年:総合的な演習により、実践的なゲームを制作