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バンタンゲームアカデミー大学部の学部・学科情報一覧

【ゲーム学部】ゲームプログラマー専攻

未経験者が4年間で圧倒的なゲーム開発スキルを習得

卒業後の主な進路
  • ゲームプログラマー
  • ゲームクリエイター
募集定員

【東京校】28名 【大阪校】28名
【名古屋校】28名【福岡校】29名

修業年限

4年制

初年度納入金

134万円
(入学金10万円 / 設備充当費34万円 / 授業料72万円 / 実習費18万円)

 【コースの特長】
▮未経験でも安心
基礎となるプログラミング言語や数学・物理など、身につくまで学習します。時間をかけてじっくり学ぶことで、高度なプログラミングの技術を未経験からでも習得が可能です。

▮プログラムと企画の両方を学ぶ
ゲーム開発に求められるプログラミングスキルと企画力を両方学びます。自分の適正分野が見つかり、自信を持って就職活動に臨むことが出来ます。

▮豊富な産学共同プロジェクト
様々な企業との連携カリキュラムで業界から求められる開発の考え方や企業へのプレゼンテーションなどの実戦経験を積み、プロとして活躍できる実力を習得します。

【実践重視の高品質なカリキュラム】
おもな授業内容をご紹介

▾ゲーム開発スキル
C言語、C++言語、C#言語、数学など、ゲームを作るための基礎から学び、高度なプログラムが組めるプログラマーを目指します。

▾ゲームプランニング学習
ゲームを企画するために必要な市場研究やマーケティングなどを学び、ユーザーや企業にとって価値あるものを創るためのスキルを身につけます。

▾ゲーム開発~インディーズリリース
1~3年までで学んだゲームプログラム・企画などの集大成として自身でオリジナルゲーム開発からリリースまでを実施いただきます。

▾プロジェクト型学習やインターンシップ
他分野のコースや他学年とチームを組んで企業から出された課題に挑戦するプロジェクト型学習で提案力や実践力を養います。

【目指せる職業】
・ゲームプログラマー
・ツール開発プログラマー
・ゲームプランナー
・ネットワークプログラマー
・ゲームディレクター
・アプリプログラマー

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【ゲーム学部】ゲームグラフィッカー専攻

初心者が4年間で高度なスキルをもつデザイナーに成長

卒業後の主な進路
  • ゲームプログラマー
  • ゲームプランナー
  • ゲームCGデザイナー
  • キャラクターデザイナー
  • イラストレーター
募集定員

【東京校】28名 【大阪校】28名
【名古屋校】28名【福岡校】29名

修業年限

4年制

初年度納入金

134万円
(入学金10万円 / 設備充当費34万円 / 授業料72万円 / 実習費18万円)

 【コースの特長】
▮未経験でも安心
デッサン、人体描画、アナログワーク、配色理論など基礎画力の向上を第一にしたカリキュラムにより、未経験でも確実に技術を身につけることが可能です。

▮2D・3Dの実践スキルを習得
デザインからモーションまで一貫して学ぶことにより、幅広い技術を習得します。また自分が将来どの職業に就きたいか考えながら学ぶことができます。

▮チーム制作
他コースと合同でチーム制作を行います。画力・技術さえあればいいという業界ではないため、より社会に近い環境にすることで実践的な知識や経験を身につけます。

【実践重視の高品質なカリキュラム】
おもな授業内容をご紹介

▾キャラクターデザイナーとしての学習
デッサンやクロッキー、パースなどの基礎から学びPhotoshopやIllustratorといったデジタルツールも初年度から学習していきます。

▾ゲームグラフィッカーとしての学習
3DCGのスキルを身に付けていきます。グラフィッカーとしての就職に役立つだけでなく、キャラクターデザイナーとしての就職にも3Dスキルは求められます。

▾チーム制作・プロジェクト型学習
他分野のコースや他学年とチームを組んでデビューステージに向けた作品の制作を行う他、企業から出された課題に挑戦するプロジェクト型学習で提案力や実践力を養います。

【目指せる職業】
・3DCGモデラー
・キャラクターデザイナー
・2DCGデザイナー
・コンセプトアーティスト
・モーションデザイナー
・イラストレータ

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【eスポーツ学部】eスポーツ&ゲームライター専攻

eスポーツ業界を盛り上げるスペシャリストを育成

卒業後の主な進路
  • eスポーツ
  • イベントプロデューサー
  • Webデザイナー
  • Webディレクター
募集定員

【東京校】26名
【大阪校】19名

修業年限

4年制

初年度納入金

134万円
(入学金10万円 / 設備充当費34万円 / 授業料72万円 / 実習費18万円)

【コースの特長】
▮実践的な大会運営の経験を積む
プロゲーミングチーム、イベンターなど、eスポーツ業界との連携により、在学中から大会やイベントの企画・立案・運営までリアルな現場で実践経験を身につけます。

▮映像制作コンペティション
プロプレイヤーの素材を活用した映像制作を実施。学内コンペティションで選ばれた素材は、実際にプロゲーミングチームのPR広告として提供。就職活動にも有利に働きます。

▮業界に精通した即戦力を育成
業界の最先端を学べる独自カリキュラムにより、eスポーツ業界で長く働くための知識・技術を総合的に習得。現場に出てすぐ活躍できるようなプログラムを多数用意しています。

【実践重視の高品質なカリキュラム】
おもな授業内容をピックアップ

▾業界連携による実践的な学び
ゲームメーカー、プロゲーミングチーム、イベンターなど、業界との連携による実践授業を実施。データ分析や理論をしっかりと学び、かつリアルな現場での実践経験を身につけます。

▾海外の最新情報を取得
国内外で活躍するeスポーツビジネスのトップランナーが特別講義。業界の最先端を学べる独自のカリキュラムを余すことなく提供します。

▾ストリーマー演習
プロの要素として、スキルの高さや大会での実績はもちろん、ファンを付けるためのPRも重要。ゲーム実況動画の企画・制作から配信までを学びます。

▾幅広い職種に対応
選手だけではなく、マーケッター、大会運営、実況配信、チーム運営など、数多くの職業で成り立っているeスポーツ業界。業界で働くための知識を総合的に習得します。

【目指せる職業】
・eスポーツイベンター
・プロゲーマー
・ディレクター
・コンポジター
・WEBデザイナー
・編集者 ライター

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