フィギュア講師

對馬 琢章 講師

對馬 琢章

◆担当
玩具企画会社でグラフィックデザイナー兼フィギュア原型師として勤務後、93年フリーランス原型師として独立。バンダイ、タカラトミー、フジテレビで造形物の原型を多数担当。原型を担当したアイズプロジェクト「1/6 式波・アスカ・ラングレー制服Ver」は幾度も再販されている。また笑っていいとも!のタモリさんストラップの原型なども担当。金型製法などにも精通している。

造形を鍛えていくには基本的に反復練習しかありません。
自分で自己管理をして反復練習を励むのは人によっては難しいことです。
なのでプロになりたいという気持ちで来てくれた方たちには
プロになるために必要な授業と課題でしっかりとご指導します。
時に厳しく思われることもありますが、2年間で身につけてもらうために最善を尽くします。

フィギュア講師

澤井 慶 講師

澤井 慶

◆担当 フィギュア専科、フィギュア教室、フィギュアメイク★ジム

専門学校卒業後、ゲーム製作会社を設立。ゲームCG、テレビCM等多数制作。フィギュア業界では試行錯誤しながら創意工夫を重ね、業界で独自のスタイルを築いてきたフィギュアアーティストの一人。WFではディーラー名”seekneck”として活動しており常に多くのファンが作品を待ち望んでいる。イベント・ノベルティグッズ、衣装・武器プロップ製作、サイト制作まで幅広く行うマルチクリエイター。

正直、フィギュア業界だけで突き進むのは結構大変です。笑
フィギュア業界だけでなく、ホビー業界やゲーム業界など多くのことと垣根なしに
繋がりながら仕事をしていけるような人材の育成を目標にしています。
フィギュア造形で培った、造形スキルや塗装スキル、複製スキル、3Dモデリングソフトの操作は
様々な業界で重宝されるスキルです。
フィギュアを通して様々なことを教えて行けたら幸いです。

デジタルフィギュア講師

内山 竜多 講師

内山 竜多

◆担当
ZBrush(ズィーブラシ)講座、フィギュア教室

コンシューマー系ゲーム開発会社にてキャラデザイン、キャラクター・背景モデリング、ドットアニメなど幅広く担当。ゲーム制作においてアートディレクターを務め、数々ヒット作品を手がける。3Dプリンターの注目され始めた2011年からデジタル造形をスタート。現在は、オリジナルシリーズ”Daitai Robot”を展開し、業界から注目を集める新進気鋭のデジタル原型師。

フィギュア業界で3Dプリンターを利用した制作も目新しいものではなくなってきました。
各社の求人の多くがZbrushを扱えるデジタル原型師の募集になりつつあります。
そんな中、学生たちにZbrushを教えるのはとても責任を感じながら指導しています。
Zbrushはあまりにも機能が多いので全部覚えようとするとモチベーションが保てません。
ですのでモチベーションいかに保たせながらフィギュアの完成まで持っていくかにはものすごく注意を払っています。

フィギュア講師

島中 悠貴 講師

島中 悠貴

◆担当 ZBrush講座

造形専門学校卒業後、フィギュア業界で商業原型に携わるが、今後のデジタル原型の必要性を痛感し3D原型を修練しなおして、プロのデジタル原型師として現在、活躍中。フィギュア制作に於ける、手原型からデジタル原型まで全ての制作工程とノウハウを理解したフィギュア造形界のスペシャリスト。

造形専門学校卒業後、フィギュア業界で商業原型に携わるが、今後のデジタル原型の必要性を痛感し3D原型を修練しなおして、プロのデジタル原型師として現在、活躍中。フィギュア制作に於ける、手原型からデジタル原型まで全ての制作工程とノウハウを理解したフィギュア造形界のスペシャリスト。

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