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2023/07/28
大阪電気通信大学(大阪府寝屋川市・四條畷市/学長:塩田邦成)の全学的プロジェクト「esports project」は今年度から、全く新しい形の大会「OECU Champions League(通称OCL)」を立ち上げた。これは、高校生・大学生を対象とした国内外の大会、esports project主催の学内大会を対象とした年間王者を表彰する大会。ゲームタイトルを問わず、企業・団体が主催する一定参加者以上の大会やesports project主催の大会等の出場や戦績をポイント化し年間総合順位を争う。
【本件のポイント】
●大学として初めてのesports League
●esports project主催以外の国内外の大会もランキングの対象
●ゲームタイトルに縛られず、1番活躍したesportsプレイヤーを決める
●高校生・大学生を対象とし、esportsの普及に貢献
【本件の概要】
大阪電気通信大学は2019年に、大学としては日本初のesports専用の常設スタジオをキャンパス内に開設。PCゲームに関わらず、家庭用ゲーム機や専用筐体などを設置した。さらに今年、レッドブル・ジャパン株式会社と共同で、四條畷キャンパスにesportsの拠点となるRed Bull Gaming Hubを日本の大学で初めて設置する。
このたびの「OECU Champions League(OCL)」は、さまざまなタイトルで展開しているesports大会において、ゲームタイトルに縛られない新しい楽しみ方として立ち上げるもの。あらゆるesportsタイトルで得たポイントを合算して、年度内に1番活躍したesportsプレイヤーを決定する。特設サイトも設置し、最新のランキングを掲載していく。
同大では今後もさまざまな取り組みを通して、大学のみならずesports全体の発展へ寄与していくことを目指す。
◆OECU Champions League(OCL)概要
【対象期間】
ポイント対象期間(2023シーズン):2023年6月1日~2024年3月31日
【参加対象】
高校生、大学生
【参加方法】
(1)OCL特設サイトから参加申請をする
(2)参加するゲーム大会がポイント対象か確認する
(3)大会参戦申請をする
(後略)