グラフィックデザイン学科

設立64年!入学後に選べる7コース
初心者スタートでデザイン業界即戦力へ

卒業後の主な進路
  • 編集者
  • 印刷・製本
  • グラフィックデザイナー
  • パッケージデザイナー
  • Webデザイナー
募集定員

100名

修業年限

2年制

初年度納入金

1年次はすべてのデザインにおける基礎を学び、2年次へ進級する際に自分が学びたいことを7つのコースから改めて選択することができます。今はまだデザインのことを深く知らなくても安心して入学でき、卒業後はデザイン事務所や広告代理店や企業への就職、フリーランスのデザイナーなどの道へ。
産学連携課題で在学中から実際のデザインのお仕事を体験して経験値を重ねます。

専攻・コース一覧

  • グラフィックデザインコース

    独自の文字やロゴマークをつくったり、自分で架空の企業・店舗・イベント・商品などを設定し、いろいろなグラフィックアイテムを提案します。
    様々な用途のグラフィックデザイン知識と技術を学び、総合的なデザイナーとしての能力を身につけます。

  • グラフィックアートコース

    文字や写真、イラストレーションを中心に、自分の世界観や想いをアート性の高いグラフィック作品を表現します。
    幅広い視野を身につけ、高いデザイン技術を持つクリエイターを目指します。

  • 広告デザインコース

    ポスターや新聞などの紙媒体の他、Web・動画・デジタルディスプレイなど、ターゲットや時代に適した広告企画と制作を学びます。
    マーケティングの知識も身につけ、より効果的な商品・サービスの宣伝方法を磨くコースです。

  • パッケージデザインコース

    商品のブランド価値を高め、購買意欲の湧くパッケージデザインを学習するコースです。
    パッケージには構造と表面の二つの要素があります。
    まずは商品にあった形と素材を考え、情報やイメージを表面でデザインする技法を学びます。

  • 雑誌編集・ブックデザインコース

    雑誌や書籍などの紙面デザインを主軸に学びます。
    ページネーションやレイアウト、本の綴じ方、紙質による表現の違いなど学び、時代に適したアナログの良さを引き出すプロのエディトリアルデザイナーを目指します。

  • Webデザインコース

    現代に欠かせないWebサイトを企画からデザインまで実務的に習得します。
    ただオシャレなだけではなく、見ていてストレスの生じない視認性の良さも重要視されます。
    ユーザーに好まれる、デザイン性と機能性の両面を兼ね備えたWebデザインのスキルを築き上げます。

  • モーショングラフィックスコース

    TV・映画・Web・交通機関などで幅広く利用されているモーショングラフィックスに必要な映像制作スキルを習得します。
    イベントや商品の動画広告として主に用いられ、見る人を惹きつける「動くデザイン」を追求します。

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イラストレーション学科

デジタル・アナログ両方学べる!
イラストに関わる幅広い職業へ就職

卒業後の主な進路
  • 絵本作家
  • 童話作家
  • イラストレーター
  • キャラクターデザイナー
募集定員

50名

修業年限

2年制

初年度納入金

イラストレーション学科では、自分の絵柄を大事にしながらツールや描画方法を模索し、業界で活躍できる人材を目指します。
授業ではデザインなどの幅広い知識も得られるため、様々な選択肢が生まれるのも大きな特徴の一つ。「なんとなくイラストに関わる仕事がしたい」という方でも安心して入学できる学科です。

専攻・コース一覧

  • イラストレーションコース

    作家として創作活動に必要な知識と作品向上のテクニックを学びます。
    さらにアナログコースとデジタルコースに分かれ、自分に合ったツールのスキルを強化して、よりクオリティの高い作品制作を目指していくコースです。

  • アーティストコース

    アーティストコースでは、メディアや方法にとらわれない、芸術性に優れたイラスト作品を制作します。
    画力と共にオリジナリティとセンスも磨き上げ、独自の世界観を全面にアピールしましょう。

  • キャラクターイラストコース

    人物や動物などのキャラクターを描く技術の向上に特化したコースです。
    見た人の記憶に残る魅力的なキャラクターづくりを目指します。
    グッズ展開についても学び、平面だけでなく立体での表現方法も身につけます。

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コミックイラスト学科

プロの添削・アドバイスと1年次からの選択授業でキャラクターイラストを徹底的に学べる!

卒業後の主な進路
  • イラストレーター
  • キャラクターデザイナー
  • グラフィックデザイナー
募集定員

100名

修業年限

2年制

初年度納入金

コミックイラスト学科は、キャラクターデザインに特化したイラストを学ぶ学科です。授業はイラストレーターとして活動されている現役の先生が直々に添削!
放課後や空きコマなどにもオンラインでコメントをもらうことができ、着実に画力を磨いてゲーム会社やアニメ制作会社の他、フリーランスでも活躍できるイラストレーターを目指します。

専攻・コース一覧

  • コミックイラストコース

    コピックや水彩など様々なアナログ画材を中心に創作活動を行い、作家としてのプロモーション能力を培います。
    自分の作風に合ったツールを見つけてアナログならではの味のあるテイストを磨き、作家デビューを目指すコースです。

  • デジタルイラストコース

    『CLIP STUDIO』『Photoshop』などのイラスト制作ソフトを駆使して、デジタルで独自の世界観を表現するテクニックを磨くコースです。
    魅力的なキャラクターづくりにも力を入れ、イラストレーター・デザイナーとして企業への就職を目指します。

  • デジタルアーティストコース

    デジタルイラストの制作スキルを磨き、アーティスト・作家としてのデビューを目指します。
    ただ絵を描くだけでなく、グッズへの展開やセルフプロモーションのノウハウなども学び、画力と共に自己表現力の向上を図ります。

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マンガ学科

描きたいマンガが描ける!
プロの漫画家による個別指導の授業で初心者からでもデビュー

卒業後の主な進路
  • イラストレーター
  • 漫画家
  • 漫画原作者
  • キャラクターデザイナー
募集定員

30名

修業年限

2年制

初年度納入金

本校のマンガ学科では、今まで一度も漫画を描いたことがない完全初心者の方でも気兼ねなく入学することができます。
プロの漫画家の先生による個別指導スタイルの授業で、あなただけに適したアドバイスを丁寧に教えてくれます。
卒業後は引き続きマンガ制作を磨きつつ、プロの漫画家のアシスタントや、一般職のお仕事にも就くことも可能。在学中に商業誌の作画担当に任命された学生も!

専攻・コース一覧

  • マンガ作画コース

    描写力、構図、キャラクターデザイン、コマ割りなど、マンガ作画に必要な要素を重点的に学ぶコースです。
    基礎から始めるので、初心者からでもマンガの作画作家を目指すことができます。

  • マンガ制作コース

    マンガ制作の一連の流れを基礎から学びます。
    作画技術はもちろん、キャラクターやストーリーの設定段階のスキルも育んでマンガ家としてのデビューを目指します。

  • マンガ原作・ライトノベルコース

    シナリオ制作やキャラクター設定など、物語の基軸に重点を置いて学ぶコースです。
    漫画原作のネームやライトノベルの作り込みに力を注ぎ、読者を惹きつける物語を制作します。

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ゲーム・CG学科

入学後にコース選択!完全初心者スタートからあなたに合うCG分野へ。

卒業後の主な進路
  • CGデザイナー・CGクリエイター
  • CGアニメーター
  • ゲームクリエイター
  • ゲームプログラマー
  • ゲームプランナー
  • キャラクターデザイナー
  • ゲームCGデザイナー
  • ゲームデザイナー
  • ゲームシナリオライター
募集定員

40名

修業年限

2年制

初年度納入金

ゲーム・CG業界といっても職業は多種多様。本校では1年次に基礎を学び、授業の中でより深く学びたいと感じたコースを後から選ぶことができます。
入学者のほとんどがソフトを使ったことがない初心者ですが、ゲーム制作会社や3DCGアニメーション制作スタジオなど様々な企業へ就職しています。

専攻・コース一覧

  • ゲームイラストコース

    2DCGデザイナーを目指して、キャラクターや背景、UIなどの2Dデザインを総合的に学びます。
    画力を磨いてイラストのスキルを上げ、プレイヤーをゲームの世界へ引き込むような作り込みを目指すコースです。

  • ゲームモデリングコース

    「MAYA」「Substance Painter」「ZBrush」などの3DCG制作ソフトを使って、モデリングの制作技術を磨くコースです。
    キャラクターや背景などのモデリングを基礎から学び、2Dのイメージから3Dの完成体へと進化させる役目を担います。

  • ゲームデザインコース

    C言語や「Unity」などのゲームエンジンを用いて、作品の企画段階やプログラミング作業を学びます。
    ゲーム構築を担うゲームプログラマーのお仕事を目指すコースです。

  • CGアニメーションコース

    CGアニメーションやモーションの制作技術と一緒に、映像編集のスキルも習得します。
    ゲーム業界はもちろん、CGアニメーターとしてアニメーション業界への就職も目指すことができます。

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アニメーション学科

初心者スタートでもアニメを一から作り上げ、就職後も様々な職種で活躍できる人材へ。

卒業後の主な進路
  • 編集者
  • アニメーター
  • CGアニメーター
  • アニメ背景デザイナー
  • キャラクターデザイナー
募集定員

40名

修業年限

2年制

初年度納入金

大阪デザイナー・アカデミーは、関西のアニメーションが学べる専門学校の中でも特に長い歴史を誇る名門校です。卒業生のパイプも多く、数々のアニメ制作会社とのつながりがあります。
また、本校ではアニメーターの養成のみを目的としません。アニメを企画・デザイン・演出することから始まり、作画はもちろん、仕上げ、撮影、編集、録音まで学習します。アニメ業界の様々な職種に就職し、その後も活躍し続ける人材を育む学校です。
入社後1年目にして有名アニメーション作品のエンドロールに名前が載ることも!

専攻・コース一覧

  • アニメーターコース

    アニメキャラのポーズや表情の変化や動きを描いて表現するアニメーターをになるための技術を習得します。
    中割り、デッサン割り、タップ割り、クリーンアップ、タイムシートワークなど、動画技術はもちろん、画面のレイアウトを設計したり原画を描く技術といった、プロのテクニックを演習を通じて学ぶコースです。

  • アニメ演出・監督コース

    アニメーター以外の職種である、仕上げ、色彩設計、背景美術、制作進行、撮影、編集など、いくつものアニメ制作の役割について学びます。
    企画力、演出力を習得して、人を感動させるアニメ作品を作る手法を学習するので、将来アニメ監督を目指す人にぴったりのコースです。

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フィギュアデザイン学科

就職・デビュー率100%!
デジタル・アナログ両方を学んでフィギュアを仕事に。

卒業後の主な進路
  • 大道具・小道具
  • キャラクターデザイナー
募集定員

30名

修業年限

2年制

初年度納入金

関西でフィギュア・ドール制作を学べる学校はそう多くはない中、大阪デザイナー・アカデミーでは2年間の実践型授業で作品制作を積み重ね、憧れのフィギュア・ドール業界のお仕事に就くことができます。
「アニメのキャラクターやプラモデルが好き」から始めてもOK!毎年、入学者のほとんどが完全初心者からのスタートです。
教室では一人一台の作業スペースが確保され、デジタルソフトや3Dプリンターなど設備も充実。
だから2025年3月卒業生の就職・デビュー率は100%!

専攻・コース一覧

  • フィギュア制作コース

    アニメやゲームのキャラクターをフィギュアにするための知識や造形技術をアナログとデジタルの両方で学びます。
    その他、イベントへの出展なども行います。

  • ドール制作コース

    球体関節人形(ドール)を制作するための知識や造形技術を学び、アナログ・デジタル造形から、メイクアップや服の制作までスキルを身につけます。

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インテリアデザイン学科

業界就職内定率94.1%!
初心者から2年間で自分に合う役職を見つけ、インテリアを一生の仕事に。

卒業後の主な進路
  • インテリアプランナー
  • インテリアコーディネーター
  • インテリアデザイナー
  • インテリアデコレーター
  • ディスプレイデザイナー
  • CADオペレーター
  • CAD技術者
募集定員

30名

修業年限

2年制

初年度納入金

1年次に基礎を築き、2年次にコースを選択してより専門分野に特化したカリキュラムへ。
インテリアデザイン学科では入学者のほとんどが完全初心者からのスタートですが、2年間で現場が求める知識・技術・提案力を身につけ、空間設計やコーディネートのプロを目指します。
建築事務所やインテリアコーディネートを手掛ける企業などへ就職した卒業生多数!
2025年3月卒業生の業界就職率は94.1%!

専攻・コース一覧

  • インテリアデザインコース

    「インテリア」を総合的に学びたい人におすすめ。
    住宅や店舗、公共空間など幅広いフィールドで活躍できるデザイナーを目指し、空間設計やプランニングを総合的に学びます。美しさと機能性を両立した空間づくりを実践的に身につけるカリキュラムが揃っています。

  • ショッププロデュースコース

    「おしゃれなお店」に興味がある人におすすめ。
    主に店舗を対象に、空間設計からディスプレイ、VMD(ビジュアルマーチャンダイジング)までを体系的に学びます。ブランドの世界観を表現し、人を惹きつける商業空間をデザインする力を身につけます。

  • ホームデザインコース

    「住み心地」に興味がある人におすすめ。
    一人ひとりの暮らしに寄り添う住まいづくりをテーマに、戸建て住宅の設計・デザインを総合的に学びます。住む人のライフスタイルを反映した、快適で美しい住空間の追求に特化し、それらを提案するお仕事を目指します。

  • インテリアコーディネートコース

    「模様替え」に興味がある人におすすめ。
    住まいをより快適かつ魅力的に演出するため、センスだけに頼らず、土台となる知識と技術から磨きます。家具や照明、カーテン、ファブリック、色彩などを組み合わせ、空間に心地よさと個性をプラスするコーディネート力を培うコースです。

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プロダクトデザイン学科

広大な工房でのびのびと造形!
ものづくりを仕事へ

卒業後の主な進路
  • ジュエリーデザイナー
  • 雑貨デザイナー
  • プロダクトデザイナー
募集定員

40名

修業年限

2年制

初年度納入金

家具、工業製品、生活雑貨、アクセサリーなどといった、ものづくり業界への就職を目指す学科です。
最大の特徴は、プロダクトデザイン学科専用の大きな工房!機械や道具、素材などの一式が揃い、実際にプロのデザイナーも扱う設備を在学中から使用することができます。
また、グループワークやプレゼンテーションなどの授業を通じて、自分のアイデアを他者に伝えるための提案力も高めます。

専攻・コース一覧

  • プロダクトデザインコース

    家電製品や自動車などといった工業製品を中心に、モノの本質を捉えた構造・機能をデザインします。
    オシャレなだけでなく、機能性も兼ね備えた商品の開発を学んでいきます。

  • 生活雑貨デザインコース

    生活用品や雑貨、その他アクセサリーなどを企画・デザインします。
    手に取ってもらう上で必要となる「かわいい」と「便利」を追求し、人々の身のまわりで活躍する商品企画スキルを習得するコースです。

  • 家具デザインコース

    空間における家具のあり方を考えながら、造形の知識と制作技術を身につけるコースです。
    バランスを計算しながら美しい造形を目指し、実際に自分の手で机や椅子、棚などを作り上げます。

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ファッションデザイン学科

設立64年!
自分のペースで好きな世界観を徹底的に学べる空間。

卒業後の主な進路
  • ファッションデザイナー
  • パタンナー
  • マーチャンダイザー
  • スタイリスト
募集定員

20名

修業年限

2年制

初年度納入金

1年次はソーイングやパターンなどの基礎で土台を作り、2年次へ進級する際に改めてコースを選択し、より専門性の高いファッション独自の学びへ。
自分だけの世界観を大事にしつつ流行りも取り入れ、アパレル業界への就職・デビューを目指します。中には卒業してすぐにオリジナルブランドを立ち上げた学生も!

専攻・コース一覧

  • ファッションデザインコース

    メンズ・レディースを問わずファッション分野の職種で活躍するために必要な基礎的な知識と技術習得を学びます。
    オリジナルブランドの企画、縫製能力、パターンメイキング、イラストレーター・フォトショップやCAD操作といったデジタルスキルなど、幅広い技術を持ったデザイナーを育成するコースです。

  • コスチュームデザインコース

    CM・舞台・テーマパーク・映画・ライブなどといったエンターテイメントの世界観を表現・演出する大切な要素である衣装制作についてのスキルを習得し、コスチュームデザイナーを目指すコースです。
    衣装のデザイン・制作以外にも衣装を引き立たせる小物制作や刺繍技術、特殊素材の縫製、基礎的なヘアメイクなども習得します。

  • ファッションアクセサリーデザインコース

    基本的な衣服のデザインや縫製技術といった服作りのスキルに加え、各種金属を使用した彫金技術の習得、ネックレス・リング・バングルなどのオリジナルアクセサリー制作について学ぶマルチなスキルを習得するコースです。
    アクセサリーブランドの企画立案や販売も行います。

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