業界に最も近い総合エンターテインメントスクール

あなたの知りたい情報がすぐわかる!

学校概要

バンタンゲームアカデミーは創立して30年以上経つ
日本で最も歴史ある、ゲームをはじめとするコンテンツクリエイター専門校です。

その歴史のなかで常にこだわり続けているのが、「実践・実習で伸ばす教育」です。
一流の現役クリエイター講師による個別指導、業界の最新を学ぶ企業連携カリキュラム、在学中から国内外に作品を発表できるデビューステージ、一人ひとりの個性を育む個別サポート。
バンタンでしか体感できない実践型教育プログラムが、あなたの才能を無限大に広げます。

バンタンはこれからますます発展するエンターテインメント業界の中で、新たな感動を創りだす人材を育成し続けます。

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学部・学科

アクセス

  • 東京校

    〒153-0061
    東京都目黒区中目黒2-10-17
  • 大阪校

    〒542-0076
    大阪府大阪市中央区難波4-4-4難波御堂筋センタービルB1階・3階
  • 名古屋校

    〒453-0801
    愛知県名古屋市中村区太閤3-2-14 2階
  • 福岡校 開校準備室

    〒812-0011
    福岡県福岡市博多区博多駅前3-4-25 アクロスキューブ博多駅前

オープンキャンパス

【東京校】【大阪校】【名古屋校】【福岡校】LINEでオープンキャンパス

【東京校】留学生向けオープンキャンパス(Open Campus for International Students)

【福岡校】体験授業

【東京校】 【大阪校】【名古屋校】【福岡校】オープンキャンパス

【東京校】【大阪校】【名古屋校】【福岡校】再進学相談会

【東京校】【大阪校】【名古屋校】【福岡校】保護者向けオープンキャンパス

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アピールポイント

バンタンゲームアカデミー アピールポイント

15~25人程度の「少人数クラス」で、一人ひとりの個性に寄り添いサポート
実習中心のカリキュラムが特長であるバンタンでは、1クラスの人数が15~25人程度の少人数制クラスを採用。
一人ひとりの個性にあわせて、現役プロの講師陣が直接指導できる環境を実現しています。


☆「少人数制クラス」が可能にする3つの個別サポート☆

■個別サポート01:現役クリエイター講師による個別技術指導
すべての授業において、現役クリエイター講師から技術指導・作品アドバイスを一人ひとり丁寧に行います。

■個別サポート02:クラス担任制による学校生活サポート
1クラス1担任制により、学校や普段の生活での悩み相談や問題解決などをサポートします。

■個別サポート03:就職指導担当制による就職・ デビューサポート
卒業学年はクラス担当に加え就職担当もサポート。はじめての就職活動を完全バックアップします。

願書/入試

  • 総合型選抜

    費用

    出願料 10,000円

    出願期間

    2024/04/01 〜 2024/04/30

  • 総合型選抜

    費用

    出願料 30,000円

    出願期間

    --

学費や奨学金/寮

バンタンゲームアカデミーの学費について

【東京校・大阪校・名古屋校・福岡校】
2年制 :1,460,000円
3年制 :1,410,000円
4年制 :1,410,000円
大学部 :1,240,000円

※別途入学金10万円必要
※他に諸経費として教材費など別途必要
※別途学友会費で毎年1万円ご納入いただきます
※コースによって金額が異なります
※大学部は別途星槎大学もしくは京都芸術大学 通信教育部の学費がかかります。

【注意事項】
・バンタンゲームアカデミーでは、最新の業界動向をもとにカリキュラムと必要教材を調整しています。
・最良の教材を提供すべく入学直前まで検討するため、正確な教材費の案内は2月上旬とさせていただきます。
・選定教材や単価の変動により増減いたしますので、予めご了承ください。
・教材費の納入は委託先へお願いするようご案内させていただきます。
・2年次以降は上記学費と学友会費をご納入いただきます。(入学金はかかりません)
・大学部は別途星槎大学もしくは京都芸術大学 通信教育部の学費がかかります
・作品制作における材料費は教材費に含まれておりません。教材に含まれない購入推奨物は入学後に任意購入にてご案内します。
・進級時の教材費は、新たな教材が必要な学科のみ納入いただきます。
・海外研修など、任意受講のプログラムを除き、上記以外の学費を追加でいただくことはございません。

メッセージ

木場 拓海さん

思った通りの動作をしてくれたときは非常に達成感を感じます!

木場 拓海さん(2年生)

授業は、知識や方法を教わりすぐ実践という実習メインのカリキュラムになっています。授業を受ける度に新しい事ができるようになるのが実感できる為、次は何を教わるのか、どんなことが出来るようになるのかとてもワクワクします。また実際に自分の作品を作る時も1からプログラムを組んで、エラーやバグを修正して、何度も何度も書き直して、思った通りの動作をしてくれたときは非常に達成感を感じます!そして分からない事、困った事がある時は講師や担任に質問すると親身に答えていただけますし、必ず解決に向けて動いてくれます。好きな事を学ぶのに心地良い環境を用意してくれるスクールです。

関係者の皆さまへ

スクールからのご挨拶

1945年に出版社として始まったK A D O K A W A は、映像、アニメ、ゲーム、デジタルコンテンツと、時代に即した成長及び拡大を続け、現在は多彩なI P(インテレクチュアル・プロパティ=知的財産)を創出しています。I Pを継続的に作り出し、より多くの方に届け続けるには新たな才能を発掘し育てることが何より大切で、K A D O K A W A の教育事業は会社の発展並びに業界の発展につながる重要な事業の一つです。バンタンは、K A D O K A W Aと同じように時代に即した成長と拡大を続けており、社会に近い教育方針を目指しています。最前線で活躍する現役のクリエイター講師から、属しているメンバー(生徒)にノウハウを伝承し、卒業後、学生時代に実社会で培ったスキルを存分に発揮する。そういったサイクルを成立させています。教育機関ながら社会を発展させる一つのコミュニティと言え、キャリアを豊かにする仲間やネットワークをつくることができます。これからは自分の得意なモノは何かを知っている若者が求められます。また、自分の「好き」を持つ若者はとても強いです。そういった若者がバンタンで培った能力を発揮し、日本社会の発展に寄与し続けることに期待しています。

■夏野剛さん
株式会社KADOKAWA 取締役 代表執行役社長 CEO
株式会社ドワンゴ 代表取締役社長CEO
学校法人角川ドワンゴ学園 理事

みんなの声

\企業の方から作品アドバイスの機会をいただけました!/

小さい頃から絵に関する仕事をしたいと考え、一度は独学で挑戦しましたがなかなか難しく、バンタンへの入学を決めました。業界への就職を形にできるように、入学した時から、卒業後を想定して様々なサポートを受けています!スタッフにエントリーシートを添削してもらえたり、講師に気軽にポートフォリオのアドバイスをもらえる点が魅力です。
また、産学連携の授業では実際に企業の方に作品のアドバイスを頂く機会もいただけました!スクールのサポートを最大限に生かしながら、後悔のないように自分のやりたいことは何かしっ長谷川 美月さん かりと向き合って、納得のいく道を選ぶことが目標です。

LM高校生スタッフ
M.H(3年生)

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