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阿佐ヶ谷美術専門学校の学部・学科情報一覧

デザイン学科

卒業後の主な進路
  • アートディレクター
  • グラフィックデザイナー
  • フォトグラファー
  • エディトリアルデザイナー
  • イラストレーター
  • Webデザイナー
  • プロダクトデザイナー
  • 雑貨デザイナー
  • インテリアデザイナー
  • 木工工芸家
  • 店舗デザイナー
  • 空間デザイナー
  • パッケージデザイナー
  • 照明デザイナー
  • 大道具・小道具
  • ディスプレイデザイナー
  • 建築デザイナー
  • イラストレーター
  • DTPオペレーター・DTPクリエイター
  • ブックデザイナー
  • 絵本作家
募集定員

40名

修業年限

3年制

初年度納入金

1,390,000円
(入学金200,000円/授業料850,000円/教育環境拡充費180,000円/教育実習費 150,000円/健康管理費10,000円)
※教育実習費は、主に授業で使用する実習材料費やモデル代に充てられます。

🔳1年次は全学科共通の基礎学年から始まります。
前期はクリエイティブを幅広く体験しながら学びため、クラスごとに6つの基礎演習課目を2週間ずつおこないます。また、前期・後期にわたって、デッサン基礎演習とデジタル基礎演習をおこないます。

後期からは、視覚デザイン、リビングプロダクトデザイン、キャラクターデザイン、映像メディア、イメージクリエイション、絵画表現の6つの専門基礎を選択。2年生になるときに所属する専門コースを選択します。専門コースの授業以外に、⾃由に選べる学術造形科目があり、幅広い分野での学習が可能です。3年間でクリエイターやアーティストとして必要な技術や考え⽅を学び、⾃⼰実現を目指します。

🔳視覚デザインコース
ポスター、雑誌、Web、CMなどトータルで学べるデザインフィールド デザインの基礎から時代に対応した専門スキルまで、初心者でも3年間でマスターできるカリキュラムは、美術大学にも匹敵する充実度を誇ります。

🔳リビングプロダクトデザインコース
デザインの役割を把握し、使いやすく愛着が生まれるモノや空間のつくりかたを学ぶコースです。新たなアイデアを生み出し提案できる企画力・思考力を身に着け、イメージを視覚化して実際にカタチにする技術を習得します。

専攻・コース一覧

  • 広告物やパッケージ、タイポグラフィ・ブックデザイン・イラストレーション・Webデザイン・写真など、グラフィックデザインを総合的に学びます。視覚情報を伝えるための、⽂字や⾊彩、構成の基礎や、発想⼒と表現⼒を実習を通して習得。プロのデザイナーに必要な知識とスキルを⾝につけていきます。

    ■視覚デザインコースのカリキュラム
    ・視覚コミュニケーション
    ・グラフィックデザイン
    ・タイポグラフィ
    ・情報デザインの編集と表現
    ・エディトリアルデザイン
    ・写真
    ・キャリアデザイン
    ・Webメディアデザイン
    ・Webコーディング
    ・総合プロジェクト
    ・視覚デザインベーシック
    ・イラストレーション
    ・キャリアデザイン

    ■目指せる職業
    ・アートディレクター
    ・グラフィックデザイナー
    ・エディトリアルデザイナー
    ・フォトグラファー
    ・イラストレーター
    ・Webデザイナー

  • 図⾯・素材・造形・塗装など、ものづくりの基礎を学び、イメージをカタチにする技術を習得。問題を発⾒し、新たなアイデアを⽣み出し提案できる企画⼒・思考⼒を⾝につけ、使う側の視点に⽴ったモノづくりや空間の設計を⾏います。モノや空間が、⼈にどんな体験をもたらすのかを考えるデザインを学びます。

    ■リビングプロダクトデザインコースのカリキュラム
    ・リビングプロダクトデザイン概論1・2
    ・デザインプランニング1・2
    ・ユーザビリティデザイン1・2
    ・ユーザビリティデザイン1・2
    ・雑貨・マテリアル演習1・2
    ・空間デザイン1〜4
    ・デザイン描画1・2
    ・プロダクトデザイン1〜3
    ・3DCAD
    ・デジタルグラフィックデザイン

    ■目指せる職業
    ・プロダクトデザイナー
    ・雑貨・玩具デザイナー
    ・家具デザイナー
    ・モデラー
    ・住宅・インテリアデザイナー
    ・店舗・ディスプレイデザイナー

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コンテンツ学科

卒業後の主な進路
  • イラストレーター
  • 映像クリエイター
  • ゲームデザイナー
  • 漫画家
  • アニメーター
  • キャラクターデザイナー
  • アニメ背景デザイナー
  • ゲームCGデザイナー
  • CGデザイナー・CGクリエイター
  • 映像プロデューサー
  • イラストレーター
  • アートディレクター
  • 映像編集者
  • 映像ディレクター
  • 映画監督
  • カメラマン
  • 映像カメラスタッフ
  • 脚本家(シナリオライター)
  • CGデザイナー・CGクリエイター
  • 美術スタッフ
  • 演出家
  • 大道具・小道具
募集定員

40名

修業年限

3年制

初年度納入金

1,390,000円
(入学金200,000円/授業料850,000円/教育環境拡充費180,000円/教育実習費 150,000円/健康管理費10,000円)
※教育実習費は、主に授業で使用する実習材料費やモデル代に充てられます。

🔳1年次は全学科共通の基礎学年から始まります。
前期はクリエイティブを幅広く体験しながら学びため、クラスごとに6つの基礎演習課目を2週間ずつおこないます。また、前期・後期にわたって、デッサン基礎演習とデジタル基礎演習をおこないます。

後期からは、視覚デザイン、リビングプロダクトデザイン、キャラクターデザイン、映像メディア、イメージクリエイション、絵画表現の6つの専門基礎を選択。2年生になるときに所属する専門コースを選択します。専門コースの授業以外に、⾃由に選べる学術造形科目があり、幅広い分野での学習が可能です。3年間でクリエイターやアーティストとして必要な技術や考え⽅を学び、⾃⼰実現を目指します。

🔳キャラクターデザインコース
アニメ、ゲーム、マンガなど、人々を魅了する作品をつくり出す人材を育成するコースです。基礎的な手法を専門の講師から学び、独自の世界観を構築できる作家やデザイナーを育成します。

🔳映像メディアコース
第一線で活躍できる映像のプロを育成するコースです。企画力・発想力を重視し、人々の心を動かす映像コンテンツを学びます。

専攻・コース一覧

  • ストーリーの構成⽅法、魅⼒的なキャラクターの設定、描き⽅のコツ、ヒットに結びつく商品の企画といった基本テクニックを学びます。選択ごとにアニメーション技術やマンガのペンテクニック・コマ割りなどの制作を学びます。キャラクタービジネス企画など専門性を⾝につけ、独⾃の世界観を展開できる作家やデザイナーを目指します。

    ■キャラクターデザインコースのカリキュラム
    ・キャラクターデザイン1・2
    ・構造デッサン
    ・2Dデジタルイラスト技法
    ・アニメーション1・2
    ・イラスト描画技法
    ・アニメーション表現
    ・マンガ1・2
    ・3Dグラフィックス
    ・コンテンツプロダクト1・2
    ・シナリオ/ネーム演習
    ・ゲームデザイン
    ・商業デザイン
    ・作品研究
    ・キャリアデザイン

    ■目指せる職業
    ・イラストレーター
    ・ゲームデザイナー
    ・マンガ家
    ・アニメーター
    ・キャラクターデザイナー
    ・アニメーション作家

  • 基礎的な撮影技術から編集・アニメーションやサウンド技術を学習。TV・映画・CMなど映像コンテンツに共通する企画・発想⼒・構成⼒を⾝につけます。ショートムービーやプロモーション映像制作など、実践的な課題でアイデアとスキルを磨きます。デジタル技術にとどまらず、フィルム撮影などを⾏い、映像そのものの魅⼒を幅広く探ります。

    ■映像メディアコースのカリキュラム
    ・映像表現
    ・映像表現シナリオ
    ・作品研究
    ・FMプロデュース概論
    ・アナログ映像術
    ・プロダクション演習
    ・アニメーション
    ・3Dグラフィックス
    ・アニメーション表現

    ■目指せる職業
    ・映像監督
    ・アニメーション制作
    ・映像クリエイター
    ・メディアクリエイター

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アート学科

卒業後の主な進路
  • イラストレーター
  • 画家
  • 版画家
  • アートディレクター
  • イラストレーター
  • 映像クリエイター
  • ブックデザイナー
  • 美術デザイナー
  • 美術スタッフ
  • 芸術家
  • 美術造形
  • 陶芸家
  • 大道具・小道具
募集定員

40名

修業年限

3年制

初年度納入金

1,390,000円
(入学金200,000円/授業料850,000円/教育環境拡充費180,000円/教育実習費 150,000円/健康管理費10,000円)
※教育実習費は、主に授業で使用する実習材料費やモデル代に充てられます。

🔳1年次は全学科共通の基礎学年から始まります。
前期はクリエイティブを幅広く体験しながら学びため、クラスごとに6つの基礎演習課目を2週間ずつおこないます。また、前期・後期にわたって、デッサン基礎演習とデジタル基礎演習をおこないます。

後期からは、視覚デザイン、リビングプロダクトデザイン、キャラクターデザイン、映像メディア、イメージクリエイション、絵画表現の6つの専門基礎を選択。2年生になるときに所属する専門コースを選択します。専門コースの授業以外に、⾃由に選べる学術造形科目があり、幅広い分野での学習が可能です。3年間でクリエイターやアーティストとして必要な技術や考え⽅を学び、⾃⼰実現を目指します。

🔳イメージクリエイションコース
ジャンルにとらわれない表現方法を駆使したアートや制作を学び、世界に通用するアーティストを目指すコースです。各自の研究テーマにそった作品を発表しながら、表現力を磨きます。

🔳絵画表現コース
絵を通して自分の意識や社会と向き合い、自らの表現を確立し、社会で活躍するスキルを学ぶコースです。絵画の歴史をはじめ、油彩、版画、古典技法、デジタル描画などを学びます。

専攻・コース一覧

  • 現代アートの考え⽅、平⾯表現・⽴体造形・フィギュア・⾝体表現・映像・プロジェクションマッピング・ライブアートなど様々な表現を体験します。各⾃の研究テーマに沿った作品制作を発表しながら、表現者として⾃⽴できる⼒を養成します。アーティストとして、世界に通じる独⾃の表現⽅法を追究します。

    ■イメージクリエイションコースのカリキュラム
    ・造形心理・芸術表現
    ・社会とアート1,2
    ・メディアアプローチ
    ・フィギュアワークショップ
    ・立体ワークショップ
    ・イメージクリエイション演習1,2
    ・現代アート研究
    ・からだのじかん

    ■目指せる職業
    ・イラストレーター
    ・アーティスト
    ・フィギュア造形作家
    ・映像作家
    ・パフォーマー

  • 絵画の歴史や意味を学び、制作を通して絵を描く技術や表現の多様性、⾃分らしい絵を確⽴していきます。油彩・日本画・版画・古典技法・デジタル描画などの技術を学び、多様な形式による表現の中で、⾃分の絵をどのような⽅法で活かすことができるのかを探求していきます。

    ■絵画表現コースのカリキュラム
    ・古典技法画
    ・油彩画(人物・静物)
    ・日本画
    ・絵を知る
    ・絵を生かす
    ・版画(銅版画)
    ・版画(シルクスクリーン)
    ・総合制作

    ■目指せる職業
    ・画家
    ・版画家
    ・図鑑画家
    ・挿絵画家
    ・絵本作家
    ・造形制作会社
    ・アニメーター

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