2025/01/30
高等教育機関で初めてゲーム制作のスペシャリストを育成する専門学科を設置した日本電子専門学校が、この度、満を持して4年制学科を設立します。
ゲーム市場は現在、世界的に拡大を続けています。その一方で、日本国内市場は全体の1割にも満たない状況です。しかし、そこには無限の可能性があります。日本が誇る技術力やクリエイティビティを活かし、この成長産業で新たな道を切り開くことが、今後のゲーム業界にとって不可欠です。
特に注目されるのが、「生成AI技術」です。これらはゲームのみならず、ITやエンターテインメント全体を進化させるキーとなる技術であり、今後の市場拡大が期待されています。こうした新技術を活用し、ゲーム制作における未来を共に創造できるスペシャリストが今、求められています。
「高度ゲーム制作科」では、ゲーム制作の全プロセスを体系的に学ぶだけでなく、よりハイエンドなゲーム開発やグローバル市場でも活躍できる深い知識と高度な技術を身につけることを目指します。
本科は、ゲーム開発の現場経験豊富な教員陣による指導のもと、長年にわたる教育ノウハウを結集して構築されます。未経験者でも安心して、4年間でじっくりと学べる学習環境を整え、学生一人ひとりが自分の強みを伸ばせる教育カリキュラムを提供します。さらに、業界との連携により、最新のトレンドや技術に触れる機会を充実させることでゲーム制作という枠を超えた、AI、VR/ARなどの未来を形作るテクノロジーを活用し、グローバルに通用する人材を育成します。
未来のゲーム業界をリードするスペシャリストを目指すあなた——。日本電子専門学校で、その夢を形にしませんか?
詳細は、2025年4月以降、日本電子専門学校の公式サイトおよび入学案内書にて公開予定です!
■高度ゲーム制作科(4年制)※2026年4月新設
<目指す職種>
・ゲームプログラマ
・ゲームCGデザイナー(ゲームアーティスト)
・テクニカルアーティスト
・ゲームプランナー(ゲームデザイナー)
・レベルデザイナー
・ゲームプロデューサー
・ゲームディレクター
・プロジェクトマネージャー