大阪・梅田で夢を叶える!ゲーム・IT・Webのプロを育成

学校概要

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オープンキャンパス

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リピーター向けオープンキャンパス

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プレミアムオープンキャンパス

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授業見学会

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えらべる個別相談会

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学校説明会

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保護者説明会

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アピールポイント

ECCコンピュータ専門学校 アピールポイント

各業界への就職率、全国トップクラス。
就職率 99.2%
ゲーム・IT業界就職率 92.4%
※2024年3月卒業生実績

▼【主な就職先】
■就職内定実績 (2025年3月卒業生実績)
・ゲーム・クリエイティブカレッジ
㈱カプコン /ガンホー・オンライン・エンターテイメント㈱  /㈱ケーツー  /㈱Cygames  /㈱フロム・ソフトウェア  /㈱セガ  /㈱ハル研究所  /㈱インテリジェントシステムズ  /㈱SNK  /㈱モノリスソフト  /㈱マーベラス  /㈱トーセ  /シリコンスタジオ㈱  /㈱ディンプス  /㈱サイバーコネクトツー  /ジェムドロップ㈱  /㈱ハ・ン・ド  /ソレイユ㈱  /㈱AHIRU  /㈱テクロス  /ARSTECHGUILD㈱  /㈱タムソフト  /㈱ニューロン・エイジ  /㈱baobabgamestudios  /㈱イルカ  /JPGAMES㈱  /㈱クラフト&マイスター/㈱アルヴィオン  /㈱天雲 /㈱アコードセブン 

・ITカレッジ
さくらインターネット㈱ /㈱NTTデータ関西 /㈱NTTデータSBC /㈱NTTデータグローバルソリューションズ /㈱NTTデータフィナンシャルテクノロジー /㈱NTTデータ・ニューソン /㈱CARTAHOLDINGS /合同会社DMM.com /TDCフューテック㈱  /㈱日本総研情報サービス  /㈱メイテックフィルダーズ  /㈱アウトソーシングテクノロジー  /㈱オプティム  /FPTニアショアジャパン㈱  /㈱テクノプロテクノプロ・デザイン社  /ネクストウェア㈱  /キヤノンITソリューションズ㈱  /FPTソフトウェアジャパン㈱  /㈱ミライト・ワン・システムズ  /㈱ディ・アイ・システム  /FutureOne㈱  /SCSKシステムマネジメント㈱  /㈱ワールドインテックファクトリー事業部  /㈱マイナビEdge  /㈱スタッフサービスエンジニアリング事業部  /㈱オプテージ  /㈱オープンアップITエンジニア /㈱アルプス技研  /㈱エヌアイデイ  /MIデジタルサービス㈱  /パーソルエクセルHRパートナーズ㈱  /㈱ワールドインテックテクノ・SI事業部 

願書/入試

  • 総合型選抜

    費用

    選考料:免除

    エントリー期間

    2025/06/01 〜 2025/09/30

  • 推薦

    費用

    選考料 20,000円(手数料込み)

    出願期間

    2025/10/01 〜 2025/12/06

学費や奨学金/寮

ECCコンピュータ専門学校の学費について

◆全コース
初年度納入金:1,400,000円
2年次以降:1,220,000円
※教材費・諸経費等が別途必要です。

学費の詳しい情報は、学校のパンフレットでご確認ください。

メッセージ

岩本さん

学内コンテスト優勝をきっかけにカプコン入社へ!チーム制作で学んだことが今も仕事のベースに

岩本さん

💭現在のお仕事について
カプコンを代表する格闘ゲームの最新作『ストリートファイター 6』を担当しています。
プログラマーとしてさまざまなアクション制御のほか、本作から新たに登場した「自動実況機能」の実装にも携わっています。もともと格闘ゲームが好きでカプコン入社を目指して頑張ってきたので、今は本当にやりたかったことのド真ん中で仕事をできています。

💭ゲームプログラマーとしてのおもしろさ
ゲームを作るというのは、企画を考え、ゲームをカタチ作り、できたモノを検証しながら、さらにおもしろさを突き詰めていくもので、そのサイクルがおもしろさであり、醍醐味だと思います。テストプレイの時に「これは早くみんなに見てもらいたい!」と、チーム全体で確認し合う瞬間があって、その時はやりがいを感じますね。出口が見えなくて苦しい時もありますが、そういう時は、開発に携わったゲームの発売発表に対するファンの派手なリアクション動画を見て、気持ちを奮い立たせています。(笑)

💭在学中に学んだことで役立っていること
現在は誰もが知るビッグタイトルに関わっていますが、仕事の進め方自体は、在学中にチーム制作で学んだものと本質的には変わっていません。メンバーとして役割を全うする責任感も含め、仕事をするための「型」をチーム制作から学ぶことができました。授業で「初めまして」の人ともチームを組んできた経験から、仲良くなるほどゲームの質が高まっていくことも体感していたので、今でも普段からいろいろな人とフランクに意見を言い合える関係性を作っていくことを意識しています。

💭ゲームクリエイターを目指す人へのメッセージ
私の回りには、プロゲーマーだった人、ビッグタイトルを数々手掛けてきた憧れのプログラマーなど、いろんな顔ぶれがいますが、共通し
ているのは好きなことを突き詰めてきた人だということ。まずは自分の「好き」に向き合って、とことん学ぶことから始めてほしいと思います。
あと、私は在学中にコンテストでの優勝がきっかけでカプコン入社という当時の夢を叶えました。目標を設定し、そのために全力で努力す
ることは、自分自身を大きく成長させてくれると思います。ゲームが「好き」という思いがあるなら全力でチャレンジしてください!

FAQ

未経験や初心者でも授業についていけますか?

・入学前は全くコンピュータの勉強をしたことがないという人が大半ですのでもちろん大歓迎!ECCには少人数&レベル別授業や夏・春の集中講座など、基礎から確実にプログラミング力を身につけることができる万全なサポート体制が整っていますので、ご安心ください。

・少人数&レベル別授業を行っており、ほとんどの方は授業についていくことができています。ただ中には成績不振などの方もいますので、その場合は、放課後に補講を行い、授業についていけるように学校がしっかりケアを実施しています。

どのような資格取得や就職先(進路)を目指せますか?

・IT業界への登竜門とされる基本情報技術者試験、合格者20%前後の難関国家資格である応用情報技術者試験、現役エンジニアでも合格が難しいレベル4難易度のネットワークスペシャリスト試験や情報処理安全確保支援士試験などがあります。

・ECCコンピュータでは個別の就職対策を行っており、一人ひとりの志望企業や業種に合わせて、対策を行っています。また学校独自の求人も多数あるので、学生一人ひとりの希望に沿った就職活動を実現することができます。

※2023年4月~2025年4月卒業予定者の内定実績です。
株式会社カプコン 26名
株式会社セガ 16名
株式会社サイバーコネクトツー16名
NTTデータグループ 15名
株式会社Cygames7名
株式会社バンダイナムコスタジオ 5名
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 5名
株式会社フロム・ソフトウェア 5名
LINEヤフー株式会社2名

学費サポートや奨学金制度はありますか?

・入学前自己資金20万円で入学できる方法、学費減免優遇制度、特待生制度・奨学金、教育ローン、ひとり暮らし支援制度などサポート体制は万全です。

・本学は府知事認可の専門学校なので日本学生支援機構(旧日本育英会)の奨学金を受けることができます。4月下旬に在学生を対象とした説明会を実施しています。高等学校生については高校在学中に「予約採用」に申し込むことをおすすめしています。

関係者の皆さまへ

ECCコンピュータ専門学校 関係者へ

【「人と関わりながら成長する人へ。」
学生が先生と真剣に話している姿や笑っている姿、泣いている姿が私たちの教育の形です。】

◆教育への思い
●入学者全員に、確かなスキルを身につけてもらいたい
入学時の学生のレベルは本当に様々です。本学では学生個人の学習ペースに合わせ、20名以下の少人数クラス授業を徹底し、さらに最大9つのレベルに分けた授業を行っています。

●学生が憧れの企業や社会と関わる場を大切にしています
仕事のイメージをより確かに感じてもらうために、年間500社以上の企業(現役のプロ)が来校。その場で学生が憧れの企業からスカウトされることも。

●やりたい仕事で活躍できる人へ
本学では数年前から積極的に「国際力」の学習を取り入れています。世界共通言語の“英語”と“プログラミング言語”のW習得には大きな将来性があると考えています。

●専門スキルを生かした学生全員の業界就職を目指しています
就職活動時には学生一人ひとり個別でサポートを行っています。進路担当者は企業の開拓や連携に日々熱を注ぎ、学生の希望に適した業界や企業を丁寧にマッチングしていきます。

●いつでもどこでも最高の学習環境を学生に
入学者全員に最新のノートPCを支給する理由は、学内外問わず、いつでもITやゲームの制作を可能にするため。もちろん学内の施設・設備においてはVR実習室など最先端の学習環境を整えています。

みんなの声

どこでも学校と同じ環境で制作に取り組める

入学者全員に最新ノートPC支給

入学者全員に最新ノートPCが支給されるところが、どこでも学校と同じ環境で制作に取り組めて助かります。少人数授業でレベル別に進められるのも、一人ひとりに合わせた学習ができそうでよいです。

ゲーム制作を1年生からチーム単位で始めることができるのも、現実的なスキルを身につけるのに最適だと思います。日本ゲーム大賞での受賞実績もあって、ゲーム業界への就職にも本当に強いと聞いているので、先輩たちに負けないようなスキルを身につけて、ゲームプログラマとして活躍したいです。

T.S(大阪府) 高校2年生(インタビュー時点)
将来の夢
新しいゲームを生み出したい!

きっとこの学校が好きになる!進路選びの第一歩はここから

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