学生に対する想いは、宇宙一です

あなたの知りたい情報がすぐわかる!

学校概要

ゲーム・CG・IT・Web業界への就職率、全国トップクラスの実績校。

■就職実績
就職率:99.2%
ゲーム・IT業界就職率:92.4%

■新校舎で最新の学びを!
2024年11月に完成したばかりの新校舎で、ゲーム・ITの最先端知識を学習しよう!

■入学者全員にノートPC無料支給!
いつでもどこでも学校と同じ環境で作品制作や課題に取り組むことが可能な環境を用意しています。
卒業後もノートPCは返還の必要はありません!

■少人数クラス×レベル別授業
基礎となるプログラミング言語の授業では【最大20名の少人数制】×【最大9段階のレベル別制】を導入。
初心者も経験者も自分のペースで成長できる環境と、手厚いサポートで学生をフォローします。

■1年時からチーム制作を実施
プロの現場では開発はチームで行うもの。
ECCコンピュータでは、学生時代からチーム制作を多く経験し技術力とコミュニケーション力を養います。

■企業連携
1年間で学校を訪れるゲーム・IT企業は500社超え!
セミナー、特別授業、企業説明会など、プロと交流する機会を通じてゲーム・IT業界へ進むための技術が明確にわかります。

■作品発表会
制作した作品は作品発表会で展示!
学内の展示会には業界のプロが来校。直々に作品を触ってアドバイスをくれたり、クオリティの高い作品は目にとまり、その場で採用の話になることも。

■英語×プログラミング教育
「英会話授業」の導入に加え、英会話学習空間EGPの開放、留学制度など、国際的に活躍できる力が身につく学習環境を用意しています。

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学部・学科

オープンキャンパス

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オープンキャンパス

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授業見学会

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えらべる個別相談会

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学校説明会

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保護者説明会

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アピールポイント

ECCコンピュータ専門学校 アピールポイント

各業界への就職率、全国トップクラス。
就職率 99.2%
ゲーム・IT業界就職率 92.4%
※2024年3月卒業生実績

▼【主な就職先】
■就職内定実績 (2025年3月卒業生実績)
・ゲーム・クリエイティブカレッジ
㈱カプコン /ガンホー・オンライン・エンターテイメント㈱  /㈱ケーツー  /㈱Cygames  /㈱フロム・ソフトウェア  /㈱セガ  /㈱ハル研究所  /㈱インテリジェントシステムズ  /㈱SNK  /㈱モノリスソフト  /㈱マーベラス  /㈱トーセ  /シリコンスタジオ㈱  /㈱ディンプス  /㈱サイバーコネクトツー  /ジェムドロップ㈱  /㈱ハ・ン・ド  /ソレイユ㈱  /㈱AHIRU  /㈱テクロス  /ARSTECHGUILD㈱  /㈱タムソフト  /㈱ニューロン・エイジ  /㈱baobabgamestudios  /㈱イルカ  /JPGAMES㈱  /㈱クラフト&マイスター/㈱アルヴィオン  /㈱天雲 /㈱アコードセブン 

・ITカレッジ
さくらインターネット㈱ /㈱NTTデータ関西 /㈱NTTデータSBC /㈱NTTデータグローバルソリューションズ /㈱NTTデータフィナンシャルテクノロジー /㈱NTTデータ・ニューソン /㈱CARTAHOLDINGS /合同会社DMM.com /TDCフューテック㈱  /㈱日本総研情報サービス  /㈱メイテックフィルダーズ  /㈱アウトソーシングテクノロジー  /㈱オプティム  /FPTニアショアジャパン㈱  /㈱テクノプロテクノプロ・デザイン社  /ネクストウェア㈱  /キヤノンITソリューションズ㈱  /FPTソフトウェアジャパン㈱  /㈱ミライト・ワン・システムズ  /㈱ディ・アイ・システム  /FutureOne㈱  /SCSKシステムマネジメント㈱  /㈱ワールドインテックファクトリー事業部  /㈱マイナビEdge  /㈱スタッフサービスエンジニアリング事業部  /㈱オプテージ  /㈱オープンアップITエンジニア /㈱アルプス技研  /㈱エヌアイデイ  /MIデジタルサービス㈱  /パーソルエクセルHRパートナーズ㈱  /㈱ワールドインテックテクノ・SI事業部 

願書/入試

  • 総合型選抜

    費用

    選考料:免除

    エントリー期間

    2025/06/01 〜 2025/09/30

  • 推薦

    費用

    選考料 20,000円(手数料込み)

    出願期間

    2025/10/01 〜 2025/12/06

学費や奨学金/寮

ECCコンピュータ専門学校の学費について

◆全コース
初年度納入金:1,400,000円
2年次以降:1,220,000円
※教材費・諸経費等が別途必要です。

学費の詳しい情報は、学校のパンフレットでご確認ください。

メッセージ

岩本さん

学内コンテスト優勝をきっかけにカプコン入社へ!チーム制作で学んだことが今も仕事のベースに

岩本さん

💭現在のお仕事について
カプコンを代表する格闘ゲームの最新作『ストリートファイター 6』を担当しています。
プログラマーとしてさまざまなアクション制御のほか、本作から新たに登場した「自動実況機能」の実装にも携わっています。もともと格闘ゲームが好きでカプコン入社を目指して頑張ってきたので、今は本当にやりたかったことのド真ん中で仕事をできています。

💭ゲームプログラマーとしてのおもしろさ
ゲームを作るというのは、企画を考え、ゲームをカタチ作り、できたモノを検証しながら、さらにおもしろさを突き詰めていくもので、そのサイクルがおもしろさであり、醍醐味だと思います。テストプレイの時に「これは早くみんなに見てもらいたい!」と、チーム全体で確認し合う瞬間があって、その時はやりがいを感じますね。出口が見えなくて苦しい時もありますが、そういう時は、開発に携わったゲームの発売発表に対するファンの派手なリアクション動画を見て、気持ちを奮い立たせています。(笑)

💭在学中に学んだことで役立っていること
現在は誰もが知るビッグタイトルに関わっていますが、仕事の進め方自体は、在学中にチーム制作で学んだものと本質的には変わっていません。メンバーとして役割を全うする責任感も含め、仕事をするための「型」をチーム制作から学ぶことができました。授業で「初めまして」の人ともチームを組んできた経験から、仲良くなるほどゲームの質が高まっていくことも体感していたので、今でも普段からいろいろな人とフランクに意見を言い合える関係性を作っていくことを意識しています。

💭ゲームクリエイターを目指す人へのメッセージ
私の回りには、プロゲーマーだった人、ビッグタイトルを数々手掛けてきた憧れのプログラマーなど、いろんな顔ぶれがいますが、共通し
ているのは好きなことを突き詰めてきた人だということ。まずは自分の「好き」に向き合って、とことん学ぶことから始めてほしいと思います。
あと、私は在学中にコンテストでの優勝がきっかけでカプコン入社という当時の夢を叶えました。目標を設定し、そのために全力で努力す
ることは、自分自身を大きく成長させてくれると思います。ゲームが「好き」という思いがあるなら全力でチャレンジしてください!

関係者の皆さまへ

中学・高校・大学等の先生方へ

本校では、中学・高校生やその保護者の方を対象とした出張授業(進路ガイダンス)や本校にお越しいただいての見学会を実施しております。学生の皆さんが将来の進路について考える時期に、専門分野の職業体験や講義を行い、その職業についての情報を知っていただくことで、将来の進路選び、進学先選びの参考にしていただくものです。先生方の進路指導の一環として、また、「総合的な学習の時間」や「キャリア教育」、「PTA活動」等でご活用いただけましたら幸いです。

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まずは見て学校を知ろう!