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2023/07/28
7月14日(金)、国立大学法人筑波技術大学にて開催されました「事務職員を対象とした大学経営人材の育成プロジェクト」講演会において、本学塩田邦成学長が講師として登壇しました。
塩田学長は「大学改革における事務職員、事務組織の課題」というテーマで、事務職員のコア・コンピテンシー、人事制度改革、ICT化、DXなどをキーワードに講演を行いました。当日は64名の教職員が参加され、活発な討論が行われました。
7月14日(金)、国立大学法人筑波技術大学にて開催されました「事務職員を対象とした大学経営人材の育成プロジェクト」講演会において、本学塩田邦成学長が講師として登壇しました。
塩田学長は「大学改革における事務職員、事務組織の課題」というテーマで、事務職員のコア・コンピテンシー、人事制度改革、ICT化、DXなどをキーワードに講演を行いました。当日は64名の教職員が参加され、活発な討論が行われました。
6月1日(木)、本学四條畷キャンパスにて上宮高等学校の2年生9人、教員1人を対象とした体験授業を行いました。
はじめに、入試課職員より本学での学びや設備、資格取得、キャリア支援制度についてなど大学概要の説明をしました。
次に、本学の情報教育の拠点となるコンピューター演習室で、総合情報学部デジタルゲーム学科 沼田哲史准教授によるゲームプログラミングの基礎知識について講義を行いました。
まず最初に、ゲーム開発に関する職業や、ゲームの基盤となる「あそび」の4つの要素、7分間のワークとして身近なゲームをひとつ挙げ、何が面白さのポイントなのかをグループで話し合う「あそびって何だろう?」を行い、言葉にしてみることの大切さや、体験の「解像度」を上げることについて学びました。
その後、Unityを使用したゲームプログラミング演習を行いました。Unityの基本操作やゲームオブジェクトの設定、オブジェクトを組み合わせたゲーム制作を行い、本学学生2人がティーチングアシスタントとしてサポートに加わり、生徒たちは与えられた課題を熱心に制作していました。
体験授業に来ていた生徒は「キャンパスが自然の中にあるので、デジタルゲームのイメージとは程遠かったのですが、演習室を見て驚きました。先生の講義やゲームプログラミングもとてもおもしろかったです。これからの進路で、気になる大学のひとつになりました」と話していました。
キャンパスの雰囲気や特色ある学びを実際に体験していただくことで、本学への理解や学校生活もイメージしていただけたのではないかと思います。
大阪電気通信大学(大阪府寝屋川市・四條畷市/学長:塩田邦成)はレッドブル・ジャパン株式会社と共同で、四條畷キャンパスにesportsの拠点となる「Red Bull Gaming Hub(レッドブル・ゲーミングハブ)」を設置する。同施設の設置は日本の大学では初。PCやゲーム筐体を充実させるなど、esportsに日常的に触れることができる環境を創出する。運用開始に先立ち、8月3日(木)にはローンチパーティーを開催する。
(中略)
【本件の概要】
大阪電気通信大学は2019年、大学では日本初となるesports専用の常設スタジオを寝屋川キャンパス(大阪府寝屋川市)に開設し、PCゲームだけでなく、家庭用ゲーム機や専用筐体も設置。通信設備も整備するなど、あらゆるesportsシーンに対応し、学生が活動できる場として、また、地域連携・企業連携の場としても運用してきた。
さらに2023年からは、国内外のesports大会の成績をポイントとしてランキング化して年間王者を決める「OCL(OECU Champions League)」を開催。大学のみならず、esports全体の発展に寄与している。
このたび同大とレッドブル・ジャパン株式会社は、学生のゲーミングシーンへ翼をさずけるプロジェクトとして、四條畷キャンパスKOZUKIホールにRed Bull Gaming Hubを設置する。
(中略)
施設内には10台のPCを設置し、esports project所属以外の学生もゲームを楽しめる空間を創出。ゲームとして楽しむだけでなく、教育としての側面も持つ、最高の環境を提供する。
また、施設の運用開始に先立ち、8月3日(木)にローンチパーティーを開催する。
(中略)
◆ローンチパーティー 開催概要
【日時】2023年8月3日(木) 17時~19時
【場所】大阪電気通信大学 四條畷キャンパス KOZUKIホール
※取材にお越しの際は、広報部までご連絡ください。
6月4日(日)、寝屋川・四條畷の両キャンパスでオープンキャンパスを開催し、574組のみなさまにご来場いただきました。
当日は大学紹介や入試説明会のほかそれぞれの学科・専攻が趣向を凝らした体験イベントを開催。そのほか、在学生による寝屋川キャンパスツアーや個別相談会など盛りだくさんの内容で来場者をお迎えしました。
電子機械工学科では、ラズベリー自動収穫ロボットシステムやロボティック電動車いす、またルービックキューブの色を自動で揃えるロボットなど多種多様なロボットを展示し、在学生が実際にロボットを動かし来場者へ説明しました。
また、デジタルゲーム学科・ゲーム&メディア学科ではモーションキャプチャー、CG、映像編集、音像編集の4つのスタジオを見学しました。スタジオ内では専用機器を駆使してデジタル映像作品が制作される過程が紹介され、来場者からは驚きの声が聞かれました。
当日に回答いただいた来場者アンケートには、「キャンパスが綺麗!そして設備がとても充実していた」「建築・デザイン学部で現役設計者からデザインの講演があり勉強になった」といった声もあり、それぞれの学科・専攻の学びを実際に体験することで、興味・関心をより深めていただけたのではと思います。
今後のオープンキャンパスは、7月16日(日)、8月19日(土)、9月10日(日)に開催予定(予約制)です。AO入試など各種入試説明会や、個別相談コーナーもご用意しておりますので、いち早く最新の入試情報を知ることができます。
みなさまのお越しを心よりお待ちしております。
■ オープンキャンパス2023 特設サイト
https://www.osakac.ac.jp/admission/opencampus/
■ 受験生応援サイト
https://www.osakac.ac.jp/examinee/
7月19日(水)、産経新聞朝刊21面に医療健康科学部健康スポーツ科学科がガンバ大阪の伝説の元スカウト 二宮博氏(バリュエンスホールディングス 社長室シニアスペシャリスト)を招いて行った「スポーツマネジメント論」の授業が掲載されました。
記事はガンバ大阪アカデミーの軌跡と題して、世界で戦える選手を生み出してきた「育成のガンバ大阪」の軌跡が主に掲載されている中、健康スポーツ科学科の授業「スポーツマネジメント論」での講演内容が掲載されています。
産経新聞のWebサイト「産経ニュース」でも掲載されています。
ぜひご覧ください。