2024/09/13
大阪電気通信大学(大阪府寝屋川市・四條畷市/学長:塩田邦成)は、2026年4月に総合情報学部デジタルゲーム学科を刷新し、新設する構想を進めています。
新たに「ゲーム・社会デザイン専攻」を加えた、「デジタルゲーム専攻」、「ゲーム&メディア専攻」の3専攻を設置し、専攻間での柔軟な科目履修やゼミ選択ができる多様性と、各専攻の領域を深化、探求できる専門性を融合した学びの環境を構築します。
2026年4月の新設を目指し、これから準備を進めてまいります。
【本件のポイント】
■2026年4月、日本初の設置から23年を迎える総合情報学部デジタルゲーム学科を刷新し、新設を予定
■「ゲーム・社会デザイン専攻」、「デジタルゲーム専攻」、「ゲーム&メディア専攻」を設置(構想中)
■ゲームを創り、ゲームを拡げ、ゲームで社会をデザインする新たな学びを提供
■専攻間での柔軟な科目履修やゼミ選択ができる多様性と、各専攻の学びを深化
■メタバースを始めとしたサイバー空間技術とモーションキャプチャーなどを活用したフィジカル空間技術を融合させた学習環境を提供
■ゲーム業界やアート分野、ゲーム研究分野で活躍する多様な教員による学びの提供
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https://www.osakac.ac.jp/news/2024/3300