日本初のIT専門校!京都コンピュータ学院で憧れの業界へ踏み出そう!

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学校概要

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願書/入試

  • 総合型選抜

    費用

    入学選考料30,000円

    出願期間

    --

  • 推薦

    費用

    入学選考料30,000円

    出願期間

    2025/10/01 〜 2026/03/23

学費や奨学金/寮

京都コンピュータ学院の学費について

合格者は,合格通知書に記載されている所定の期日までに学費を納入してください。

◆納入方法
年額一括納入を原則とします。(所定の振込用紙にて振込)
※分割納入(3回分納)も可能です。教育ローンの審査や,やむを得ない経済的な事情発生等で,指定期日に納入が困難な場合は,合格後,入学事務室までお問い合わせください。

◆洛北校 
・情報工学科
・コンピュータ工学科
・コンピュータ工学基礎科

初年度 1,400,000円 
2年次以降 1,190,000円

◆鴨川校
・芸術情報学科
・アートデザイン学科
・アート・デザイン基礎科

初年度 1,400,000円 
2年次以降 1,190,000円

◆京都駅前校
・マンガ・アニメ学科
・経営情報学科
・応用情報学科
・ビジネス基礎科
・医療事務学科
・情報科学科
・メディア情報学科
・ネットワーク学科
・情報処理科
・ゲーム学科
・ゲーム開発学科
・ゲーム開発基礎科
・情報コミュニケーション科

初年度 1,400,000円
2年次以降 1,190,000円

◆情報コミュニケーション科(京都駅前校・夜間部)
初年度  777,500円
2 年次  567,500円


*教材費等諸費預り金として年間100,000円を徴収し,教科書等の購入代金のほか,教育内容・環境の向上等を目的とする
諸費・事務手数料に充当し,年度末に精算します(初年度は入学手続時, 2 〜 4 年次については, 4 月入学生は 2 月,10月入学生は 8 月)。ただし,情報コミュニケーション科(夜間部)は,年間50,000円を徴収します。

メッセージ

後藤さん

知識や技術はゼロに近かった自分をゲームクリエイターになるまで育ててくれたKCG

後藤さん

世界中で人気のボーカロイド(VOCALOID)「初音ミク」の生みの親でKCGのグループ校・京都情報大学院大学の教授である伊藤博之氏が社長を務める札幌市の会社に勤務しています。初音ミクが登場する家庭用ゲーム機,モバイル,パソコン向けのゲーム開発を主にプログラマとして担当していますが,制作チームは少人数でしかもすべて自社開発なので責任が重く,やりがいは大きいです。タイトル「初音ミク つなげるパズル たまごとり」はモバイル版から家庭用ゲーム機版への移行を,開発からリリースの調整まで一連を担当しました。これからもどんどん経験を積んで周囲から期待されるプログラマ,クリエイターに成長し,人気のタイトルを作ることができるよう努力していきたいです。

高校卒業後は,目標もなく大学に進んで4年間を過ごすより,興味のある分野をじっくり学んだ方が意欲の面で大きな差が出るだろうと思い,専門学校でゲームを学ぶ道を選択しました。KCGのオープンキャンパスに参加したとき,先輩のゲームに対する熱意に強く感動したことが今でも忘れられません。

とはいえ入学前は,コンピュータの知識や技術はゼロに近かったので不安だったのは事実です。その先輩を頼ってゲームサークルに入り,少しずつではありましたが,自分が進歩しているのが感じられるようになりました。授業では基本的なプログラミングについて学ぶことができ,初心者であった自分でもしっかり基礎を身につけることができました。もともとその分野で働かれていた先生方の指導は,とても刺激になり楽しかったですね。また,インターンシップへの参加は,社会に出てプログラマとして活躍するには,自分は何が足りていないのかを知る良い機会になりました。

仕事をするようになり,ゲームは多くの人を感動させ,これからも必要とされる存在なのだとあらためて確信しました。何の技術も知識もなかった自分を,ここまで成長させてくれたKCGに心から感謝しています。

就職実績

就職実績

◆就職率 98.0%(2024年3月卒業生)

高度な知識と技術を身につけたKCGの学生は,なお成長を続けるIT業界からの求人需要とマッチし,就職率は高い水準を維持,継続しています。 新型コロナウイルス感染拡大で多くの業界の業績が低迷し求人を控える中,テレワークの広がりやオンラインによるイベント開催,ネットショッピングの活況など感染拡大防止の需要も受けたIT業界は好調で,とりわけ高度IT人材の求人は急拡大しています。
KCGのカリキュラム・授業は社会のニーズに合った最先端の内容で,それを学び時代が求める人材に成長した学生たちは,大きな自信を胸に社会に羽ばたき,活躍しています。

FAQ

他の学校(大学・短大・専門学校・スクール)との違いは何ですか?

1963年に誕生した、日本最初のコンピュータ教育機関としての伝統と実績です。
まだ日本にコンピュータ教育が普及していなかった1963年に、京都大学大学院宇宙物理学の若手研究者グループによって創立されました。

■圧倒的なネットワーク
5万人を超える卒業生がIT業界の最前線で活躍しており、同窓会組織である校友会はコンピュータ業界最大の人的ネットワークとなっています。

■グローバルな環境
海外の大学(アメリカのロチェスター工科大学や、中国の天津科技大学など)との姉妹校提携や海外の最先端IT企業と技術提携するなど、グローバルな教育活動を行っています。

■大学院併設の高度な教育
日本初のIT専門職大学院「京都情報大学院大学(KCGI)」をグループ校に持ち、大学院の教授陣から直接指導を受ける機会もあります。
京都情報大学院大学を修了すると、日本における情報分野の最高学位である「情報技術修士」号が取得できます。

未経験や初心者でも授業についていけますか?

もちろん大丈夫です。
入学者の多くはコンピュータ初心者ですが、卒業時にはIT・コンピュータ技術者として社会に巣立っていきます。

どのような資格取得や就職先(進路)を目指せますか?

国家資格から世界標準のベンダー資格まで、幅広く目指せます。

■資格取得について
国家試験の情報処理技術者試験(基本情報技術者、応用情報技術者、ITパスポート)やオラクルやシスコシステムズといった企業のベンダー資格取得を徹底サポートします。

■就職先(進路)について
現在、社会ではあらゆる分野でコンピュータが使われているため,卒業生はIT業界に限らず幅広い分野でコンピュータ技術者として活躍しています。
IT業界はもちろん、製造、金融、エンターテインメントなど、あらゆる業界のエンジニアとして活躍可能です。

■大学院進学について
4年制学科を卒業して「高度専門士」を取得後、グループ校の大学院(KCGI)へ進学し、修士号を目指す学生も多くいます。

きっとこの学校が好きになる!進路選びの第一歩はここから

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