ネット動画クリエイター科

動画で表現するのは「いま」
YouTubeにVTuberなど広がる動画の世界。
企画やパフォーマンス、撮影、編集力を 最大限に発揮できる技術を身に付ける。
めざすは「いま」を表現するスペシャリスト。

卒業後の主な進路
  • プロデューサー
  • 映像編集者
  • フォトグラファー
  • TVディレクター
募集定員

30名

修業年限

2年

初年度納入金

【学科の特長】
①企画から撮影・編集・配信まで"トータルスキル"を習得
映像制作において撮影や編集だけでなく、企画・撮影・編集・配信までの一連の流れを学びます。多様なスキルが求められる映像業界で活躍できるよう、各技術力を高め、自分自身の活躍の幅を広げます。

②AI×映像制作の新しい学び
映像制作や配信の授業にAIを取り入れ、企画から編集・配信までの制作効率と表現力をアップ。AI時代に対応した最新のクリエイティブスキルを身につけます。

③SNSマーケティングを基礎から学ぶ
SNSマーケティングはSNSで販売促進、ブランディングなどの活動を行うマーケティング手法の1つです。現代のマーケティングはSNSを中心に変わりつつあります。関心を引き寄せるPR力を実践的に習得し、SNSマーケティング検定取得を目指します。

④YouTube配信で"視聴率アップ"のノウハウを習得
YouTubeはビジネスにおいて視聴率や配信する内容、編集力などが重要です。授業では視聴率を上げる方法やデータ分析、管理などを学びます。またグリーンバックの撮影スタジオも完備しており、撮影の全工程を経験することができます。

【しっかり身につく2年間のカリキュラム】
一年次後期から専攻を決め、深めていく。
・映像クリエイター専攻
・SNSプロモーション専攻

<1年次>
Photoshop、Illustrator、各種映像編集ツールの使い方からCG・映像コンテンツ制作に必要な知識やノウハウまで、基礎から学習します。

<2年次>
企画書や絵コンテ、撮影技法、編集技術を学び、ソフトやプラグインなどを使ってさらに技術を高めます。現役の映像クリエイターによる実践的な授業に加えて、180°カメラ・VR・4Kカムコーダーや照明機材などを使用した授業を行っていきます。

専攻・コース一覧

  • 映像クリエイター専攻

    動画コンテンツの企画立案から始まり、撮影機材の取り扱い、撮影・編集スキルを学習し、映像制作を行うための知識・技術の習得を目指します。

  • SNSプロモーション専攻

    動画の企画立案、投稿設計、運用方法、分析までを実践的に学びます。人の心を動かすコンテンツを発信できる、SNS時代に求められるプロモーション人材を目指します。

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3DCGゲーム・アニメ科

3DCGで造るのは「最先端」
目指すは「最先端」を表現できるスペシャリスト。
アニメやゲーム、映画などで欠かせない3DCGの
高度な知識と技術と人の心引き付けるアイデア力を身につける。
また3DCGの技術はV R 技術やAI技術の発展と共に今後ますます需要が高まる
「一生モノの技術」です。

卒業後の主な進路
  • アニメーター
  • イラストレーター
  • CGデザイナー・CGクリエイター
  • CGアニメーター
  • アニメ背景デザイナー
  • ゲームクリエイター
  • 3DCGクリエイター
募集定員

30名

修業年限

2年

初年度納入金

1,010,000円(入学金150,000円含む)

【学科の特長】
①未経験からでも安心の"基礎から学べる"カリキュラム
スタートラインは全員同じ。モデリング・モーション・エフェクトなどの専門技術を基礎操作から丁寧に指導します。初心者でも段階的にステップアップできる授業で、確かな技術力を無理なく習得できます。

②四国唯一3DCGが学べる×ゲーム・アニメ業界就職率68.7%
四国で唯一3DCGを学べる希少学科。作品指導、ポートフォリオ制作を強化し、ゲーム・アニメ・映像制作会社への業界就職率は68.7%(2025年実績、就職希望者分母、11/16名、2025年12月時点)と高い水準を誇ります。学生一人ひとりの夢を実現へと導くサポート体制が整ってます。

③手厚いサポートと少人数制で、確実にスキルアップできる環境
作品添削やポートフォリオ制作まで手厚くサポートし、コンテスト挑戦もバックアップ。大学と比べて、少人数制ならではの相談しやすい環境で、一人ひとりに合わせて、毎週作品のチェックを実施し、個別サポートで着実にスキルを伸ばすことができます。

④プロモデラー空山先生による造形制作実習
プロモデラーの空山先生から直接指導を受けられる造形授業を展開。デッサンやフィギュア制作を通して立体把握力・表現力を高めます。3Dプリンターも完備し、デジタル造形とアナログ造形の両方から"形づくる力"を強化します。

【しっかり身につく2年間のカリキュラム】
2年次から専攻に特化した実践や応用を深める
・3DCGモデリング専攻
・3DCGモーション専攻

<1年次>
MayaやPhotoshop、Illustratorなど各種デザインツールの使い方からCG制作に必要な知識やノウハウなど、基礎の部分から学習します。また、業界研究も行い目標とする職種、具体的企業を明確にしていきます。

<2年次>
実践・応用系授業が多くなります。一部専攻別に授業が分かれ、それぞれに特化した学習を行います。

<3年次>※希望者
2年制を一旦卒業し、ハイエンド3DCGに特化した上級課程。大手企業への就職を目標に企業のインターンシップへの参加、また完成度の高いポートフォリオ制作を実施し、有名ゲーム会社の内定を目指します。

専攻・コース一覧

  • 3DCGモデリング専攻

    ZBrushを用いた応用的なモデリング技法に関して学習。キャラクターやモンスター、背景などゲームやアニメに登場するキャラクターなど「モノづくり」をメインに制作を行う。
    ※モデリングとは3D区間内に立体物を計算して形成する作業を「モデリング」といいます。キャラクター、背景、質感などを的確に把握し、リアルな表現力が求められる技術です。

  • 3DCGモーション専攻

    現役の3Dモーションデザイナーが「動き」の基礎から学習。動きに特化した授業を展開、3DCGで作られたキャラクターやモンスター、乗り物、草や木などに「動き」を加える制作をメインに行う。
    ※モーションとは、迫力ある攻撃やキャラクターの表情などを動かすことをモーションといいます。動きをつけることで感情や性格を表現し、キャラクターへ生命を吹き込みます。

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グラフィックデザイン科

グラフィックで描くのは「共感」
身近なポスター、webデザイン、ロゴマーク、パッケージなど
多くの人の心に響き、動かすチカラを身につける。
そこにあるのは誰もが“ いいね”と感じるデザイン力。
目指すは「共感」を描くスペシャリスト。

卒業後の主な進路
  • グラフィックデザイナー
  • イラストレーター
  • パッケージデザイナー
  • 工業デザイナー
  • プロダクトデザイナー
  • Webデザイナー
  • Webディレクター
  • Webプログラマー
  • 2Dデザイナー
  • CGデザイナー・CGクリエイター
  • 3DCGクリエイター
  • 雑貨デザイナー
募集定員

30名

修業年限

2年

初年度納入金

1,010,000円(入学金150,000円含む)

【学科の特長】
①多角的に学べる新カリキュラム
印刷物のレイアウトやWEBデザイン、商品企画、撮影技法に加え、ディレクション授業や映像制作、WEB構築のコーディング、AIを活用したデザインまで幅広く学びます。多角的な学びを通じて、自分の可能性を広げながら将来の職種をじっくり選べるカリキュラムです。

②企業と連携!現場さながらのデザイン体験
パッケージやポスターデザインなど、企業や行政の案件に挑戦できる企業連携。コンペ形式や立候補制を取り入れ、現場さながらの環境で制作を経験。採用されれば、自分の作品が街に掲示されるなど、実践力と自信を身につけることができます。

③若年者ものづくり競技大会17年連続出場、コンテストへの出展
若年者ものづくり競技大会には17年連続出場。金賞1回・銀賞4回・銅賞7回の受賞実績があり、さらに日本代表として技能五輪アジア大会や国際大会にも出場。またJAGDA、CCE AWARD、秋季県展などのコンテストへも出展しています。

④絵本フリーペーパー「ましまろ」制作で実務経験
18年目を迎える絵本フリーペーパー制作プロジェクト。企画営業・編集・制作・広報の各部署に分かれ、広告掲載依頼の営業活動、クライアントとの打ち合わせやデザイン提案を経験。業界さながらの実務を通じて、即戦力となるスキルを身につけます。

【しっかり身につく2年間のカリキュラム】
Adobeアプリの技術習得やデザインの基礎学習、各種検定取得
・グラフィックデザイン専攻
・イラスト・雑貨デザイン専攻

<1年次>
デザイナー必須のAdobe Illustrator・Photoshopなどのアプリケーションを習得します。また、色彩士・ビジネス著作権などの検定を取得し、デザインの基本知識・技術を身につけます。

<2年次>
宣伝・広告・販売促進などを目的とした、商業デザインの専門スキルを習得します。また、フリーペーパーの制作から企画・編集、クライアントとの折衝能力、プレゼンテーション能力等、実践から幅広いデザインスキルを身につけます。

専攻・コース一覧

  • グラフィックデザイン専攻

    販売促進等目的に応じた効果的なデザイン、印刷物に適したデータ制作(DTP)の技術を習得する。
    企画提案を含め、コンペ作品制作も通し実践から学ぶ。

    ◆目指す職業
    グラフィックデザイナー / WEB デザイナー / エディトリアルデザイナー / アートディレクター / パッケージデザイナー

  • イラスト・雑貨デザイン専攻

    ターゲット層にマッチする商品デザインの方向性を市場調査等から見極める。
    雑貨の形状知識、デザイン技術を学び、デジタルと手書きの両立を目指す。

    ◆目指す職業
    キャラクターデザイナー / イラストレーター / プランナー / プロダクトデザイナー

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漫画クリエイター科

漫画で魅せるのは「世界観」
キミのフィルターを通して描いた世界を誰かの楽しみや支えになる作品へ。
豊かな表現で次の感動を創り出す。
目指すは「世界観」で魅せるスペシャリスト。

卒業後の主な進路
  • アニメーター
  • イラストレーター
  • 漫画家
  • 漫画原作者
  • Webデザイナー
募集定員

30名

修業年限

2年

初年度納入金

1,010,000円(入学金150,000円含む)

【学科の特長】
①四国初!「季刊エス」「SS」と連携したイラスト特別授業
四国で唯一、イラスト投稿マガジン「季刊エス」「SS(スモールエス)」と公式連携。有名イラストレーターによる特別授業や編集者による添削・ポートフォリオ講評を実施。プロ目線で自分の作品を磨くことができます。投稿作品の制作にも取り組みながら、イラストレーターとしての第一歩をしっかりと踏み出せる環境です。

②現役アニメーターから学ぶ本格アニメーション授業
「はなかっぱ」や「あたしンちNEXT」など数々の人気作品を手掛ける、のなかかずみ先生によるアナログアニメ授業を開講。さらに、デジタル作画は現役アニメーターふくだなお先生が直接指導。現場で使われている作画スピードや技術を学び、プロの仕事を肌で感じながらスキルを身につけます。

③出張編集部が来校!漫画家デビューを強力サポート
大手出版社をはじめ、複数の編集部が来校する「出張編集部」を定期開催。自身の作品をプロの編集者に直接見てもらえる貴重な機会で、的確なアドバイスや担当獲得のチャンスも。デビューを目指す学生にとって大きなステップとなります。

④愛媛発の漫画雑誌「LINK」制作プロジェクト
NPOまんがで繋がる愛媛、~ひめコミ~プロジェクト。四国の魅力を発信する漫画雑誌「LINK」を毎年制作。学生が取材から制作まで担当し、完成した漫画は県内の学校・図書館へ無料配布しています。実践を通じて”作品が社会へ届く経験”を積むことができます。

【しっかり身につく2年間のカリキュラム】
2年次から専攻に分かれ、職種に応じてプロに必要な技術を深める
・コミックアート専攻
・漫画家デビュー専攻

<1年次>
1年次では、漫画とイラストの両方の分野の基礎技術を学びます。デザインの仕組みから着彩の工程、一枚絵の仕上げる為の基礎力の強化を中心に画力の向上を目指して取り組んでいきます。

<2年次>
2年次ではそれぞれの専攻に分かれ、より専門的な技術を学びます。漫画家デビュー専攻では、プロデビューを目指して編集部への持ち込みや各種コンテスト、投稿を行います。コミックアート専攻では、アニメ・ゲーム制作会社への内定を目指してポートフォリオの制作やそれぞれの目指す道に合わせたイラストに関する指導を行います。

専攻・コース一覧

  • コミックアート専攻

    四国初!コミックアート専攻始動。キャラクター表現やストーリー性、世界観をベースに、アート的な手法や表現を取り入れ、一枚絵の技術を徹底的に磨き上げる。

    ◆目指す職業
    イラストレーター / キャラクターデザイナー / UIデザイナー

  • 漫画家デビュー専攻

    キャラクターデザインや背景等の描画、コマ割り、ネームなどの基本技術からデジタル作画まで、プロ漫画家になるための全てを学ぶ。出版社持ち込みもサポート。

    ◆目指す職業
    漫画家 / 漫画家アシスタント / 漫画原作者

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インテリア・建築デザイン科

建築でデザインするのは「暮らし」
建築するということは”暮らしを描く”ということ。
人々に快適な毎日、豊かな人生を過ごしていただくために専門知識と最新技術を身に付け、資格を取得する。
めざすは「暮らし」をデザインするスペシャリスト。

卒業後の主な進路
  • 建築士
  • 建築施工管理技士
  • インテリアプランナー
  • インテリアコーディネーター
  • インテリアデザイナー
  • インテリアデコレーター
  • 福祉住環境コーディネーター
  • 食空間コーディネーター
  • ディスプレイデザイナー
  • 照明デザイナー
  • 空間デザイナー
  • CADオペレーター
募集定員

30名

修業年限

2年制/3年制/4年制

初年度納入金

1,090,000円

【学科の特長】
①卒業と同時に「二級建築士」の受験資格が取得できる
普通科高校から建築業界に進む場合、二級建築士の受験には"7年の実務経験"が必要です。本校は愛媛県で唯一、2年制卒業時に二級建築士の受験資格が得られる認可校。さらに、上級課程へ進学すれば在学中に二級建築士の受験が可能で、合格すれば一級建築士への道も開けます。

②インテリアを深く学べる新カリキュラム
インテリアデザイン専攻では、インテリアを総合的に学べる新カリキュラムがスタート。インテリアコーディネーター資格取得を目標に、基礎から専門技術、木工実習など幅広く学習します。住宅・商業施設・ホテル・オフィスなど、多様な空間づくりに対応できる実力を身につけます。

③上級課程進学で「二級建築士」+「学士」を取得
「インテリア・建築専攻科(一年制)」「インテリア・建築専攻科(二年制)」へ進学すると、在学中に二級建築士の受験が可能。さらに、「インテリア・建築専攻科(二年制)」は愛知産業大学との大学併修制度で大卒資格(学士)の取得も目指せ、卒業と同時に一級建築士の受験資格も付与され、建築士としてのキャリアを大きく広げることができます。

④企業と共につくる「学び家プロジェクト」
学生が企業と連携して"本物の家づくり"に挑戦する実践型カリキュラム。約10名ほどのチームを編成し、それぞれが"ひとつの会社"として活動。提案が採用されれば、完成まで関わることも可能です。リアルな現場を経験し、実践力を大きく伸ばすことができる本校ならではの取り組みです。

【しっかり身につく2年間+αのカリキュラム】
基礎知識の習得と、設計、製図等の技術実習
・建築デザイン専攻
・インテリアデザイン専攻

専攻・コース一覧

  • 建築デザイン専攻

    建築に関する一通りの知識をしっかりと身に付け、建物の設計から施工について深く理解し実践できるよう学習します。

    ◆目指す職業
    建築士 / 施工管理 / 空間デザイナー / CADオペレーター / 大工

  • インテリアデザイン専攻

    店鋪などの内装に関して素材や設備の選定知識を身に付け、室内空間デザイン力をつけるため実際の現場でのコーディネート実践活動を通し具体的に学びます。

    ◆目指す職業
    インテリアコーディネーター / インテリアプランナー / インテリアデザイナー / リフォームプランナー / 福祉住環境コーディネーター

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eスポーツ学科(2025年4月から新設)

本気でプロを目指すキミ「集まれ!」
河原デザイン・アート専門学校は四国で初、
愛媛県にeスポーツ学科を2025年4月入学生から新設。
プロの野球選手やサッカー選手と同じ用に、プロeスポーツ選手として、
愛媛から世界を目指す環境がここにあります。

卒業後の主な進路
  • イベントプロデューサー
  • 映像編集者
募集定員

30名

修業年限

2年

初年度納入金

【学科の特徴】
①プロeスポーツ選手&トレーナーが直接指導
VALORANTのEROC先生、Fortniteのwickesy先生をはじめ、元・現役のプロeスポーツ選手や専門トレーナーが基礎から実践まで丁寧に指導。テーマ別講義、チームミーティング、実践プレイ、リプレイ分析などを通して「PDCAサイクル」を徹底して回し、着実にレベルアップできるカリキュラムです。

②eスポーツ+デザイン・映像スキルが身につく
eスポーツに関する講義・実習に加え、Photoshop・Illustrator・Premiere・After Effectsなど、業界必須のデザイン・映像編集ソフトを基礎から習得。大会運営企業、ゲーム関連企業への就職時にもアドバンテージとなる「クリエイティブ能力」を身につけ、活躍の舞台が大きく広がります。

③学生主体の「eスポーツイベント運営」プロジェクト
「全国都道府県対抗eスポーツ選手権」などの運営実績をもつ林先生の授業では、ターゲット設定、競技タイトルの選定、スポンサー獲得、告知ツール制作、参加者募集、当日の運営まで、学生自身で実施。実際のイベントをつくり上げる経験は、即戦力としての自信につながります。

④最新設備を備えた「KAWAHARA e-Sports Stadium」完備
令和6年8月、松山市湊町にオープンした最新施設「KAWAHARA e-Sports Stadium」。5対5のオンライン対戦に対応した高性能ゲーミングPCや高速ネット回線を完備し、快適で安定したプレイ環境を実現。本学科の実習授業やイベント・大会運営にも使用する、プロさながらの環境です。

【しっかり身につく2年間のカリキュラム】
eスポーツ+映像技術を学び実践力を身につける
・プロeスポーツ・ビジネス専攻
・eスポーツクリエイター専攻

専攻・コース一覧

  • eスポーツクリエイター専攻

    eスポーツの各ゲームタイトルのゲーム技術を習得しながら、クリエイターに必要なソフトの操作方法、動画編集や配信など映像やデザインに関することを深く学びます。

  • プロeスポーツ・ビジネス専攻

    プロのeスポーツ選手を目指し、ゲーム技術を磨くのはもちろん、体力・メンタルトレーニングも合わせて鍛えていきます。またeスポーツの大会に関する、企画・運営なども学び、業界研究も行います。

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